美文网首页
0729 - 更好的 cocos2d-lua win32模拟器

0729 - 更好的 cocos2d-lua win32模拟器

作者: 自由快挂 | 来源:发表于2017-07-29 23:46 被阅读120次

    同事是在 win32 下开发游戏,所以需要把 win32 的模拟器整得更加顺手。

    cocos2d-lua win32 模拟器有一个问题,点击 exe 启动时加载的是 exe 目录下地资源。但是为了更好的开发,在 DEBUG 模式下,应该去加载项目工程下的 srcres

    修改 SimulatorWin32.cpp 第 619 行:

    #if COCOS2D_DEBUG > 0
        if (tmpConfig.getProjectDir().empty()) {
            tmpConfig.setProjectDir(getApplicationPath() + "/../../");
            tmpConfig.setScriptFile("src/main.lua");
        }
    #endif
    
        // set project directory as search root path
        FileUtils::getInstance()->setDefaultResourceRootPath(tmpConfig.getProjectDir().c_str());
    

    重新编译模拟器即可。

    题外

    cocos2d-lua 确实把 quick 很多有用的模块都没有合并进去,太难了。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:0729 - 更好的 cocos2d-lua win32模拟器

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/kpqhlxtx.html