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裸眼3D技术原理及应用介绍

裸眼3D技术原理及应用介绍

作者: 好德商显 | 来源:发表于2017-10-20 11:29 被阅读0次

裸眼3D技术是在传统3D技术基础上,发展而来的,克服了传统3D影像观看需要佩戴他辅助设备的缺陷,不需要任何辅助设备肉眼就可以直接观看到3D效果,很是方便,得到众多观众的认可。目前裸眼3D有两种主流技术手段:

1、狭缝式液晶光栅

在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

2、柱状棱镜

通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善,但由于图像是由透镜折射分离的,所以成像效果与眼部位置有很大关系。

裸眼3D技术可以应用的范围和场景都比较多,有广告机、电视机、平板电脑、还有手机、游戏机等显示设备,不仅仅能够看播放广告、看电影、玩游戏,并且还能针对各种不同设备进行各种优化,有着很好的发展前景。

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