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小程序canvas兼容不同机型

小程序canvas兼容不同机型

作者: C_razy | 来源:发表于2018-11-15 12:46 被阅读0次

    我们通常用iPhone6(375*667)开发,遇到这这种问题转化一下就行

    //canvas兼容不同机型
        var rpx;
        wx: wx.getSystemInfo({
          success: function(res){
            rpx=res.windowWidth/375
            console.log(rpx)
          }
        })
    

    用的时候*rpx就OK了!

    ctx.drawImage("../../" + res.path, 0, 0, 300*rpx, 450*rpx)
    

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