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软件架构设计师笔记(存储系统)

软件架构设计师笔记(存储系统)

作者: Mr菜头 | 来源:发表于2019-01-25 16:29 被阅读0次

存储器:用来存放程序和数据的部件。

存储系统:若干级的存储器的统称

传统的存储器系统一般分为缓存、主存、 辅存

程序在执行时会呈现出局部性规律,即在一较短时间内,程序只在某个部分执行

局部性包括:时间局部性 和 空间局部性

存储器中数据常用的存取方式:顺序存取,直接存取,随机存取,相连存取

内存一般以字节为单位,进行编址  16M (1M=2(20)B)   需要24 位字节进行编制,  即一个字节需要一个地址

把需要 存储的 空间转化为 字节 后 2的多少次方 即 多少位 进行编码

32位系统,最大内存 为  4G

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