由于MSVC编译器在C++17中顺应标准,将老旧的 std::auto_ptr
完全移除了。因此我们只能用C++11起新引入的 std::unique_ptr
来取代。不过好在这两个类一些常用的基本接口、包括接口名都没有换,而且语义也保持一致。因此我们通常情况下直接可做无缝替换。
std::unique_ptr
和 std::auto_ptr
一般常用的方法有:get
、reset
和 release
。下面我们用比较简短的代码样例来描述这两者的等价替换性。
#include <cstdio>
#include <memory>
int main()
{
struct MyObject
{
int m_value = 0;
MyObject() { puts("MyObject has been created!!"); }
MyObject(int i): m_value(i) { printf("MyObject with %d has been created!!", m_value); }
~MyObject() { printf("MyObject with %d has been destroyed!!\n", m_value); }
};
auto const& auto_ptr_test = [](int i) {
std::auto_ptr<MyObject> autoPtrObj(nullptr);
autoPtrObj.reset(new MyObject(i));
MyObject* objPtr = autoPtrObj.get();
printf("The value is: %d\n", objPtr->m_value);
};
auto_ptr_test(10);
auto_ptr_test(20);
auto const& unique_ptr_test = [](int i) {
std::unique_ptr<MyObject> uniquePtrObj(nullptr);
uniquePtrObj.reset(new MyObject(i));
MyObject* objPtr = uniquePtrObj.get();
printf("The value is: %d\n", objPtr->m_value);
};
unique_ptr_test(100);
unique_ptr_test(200);
}
各位倘若是用MSVC来尝试编译上述代码的话,则不能使用C++17或更新C++标准,而只能使用C++11或C++14进行编译。
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