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用python实现代码雨(电影黑客帝国里的效果,代码可直接运行)

用python实现代码雨(电影黑客帝国里的效果,代码可直接运行)

作者: Python百事通 | 来源:发表于2021-05-31 14:08 被阅读0次

    用python实现代码雨:

    # -*- coding:utf-8 -*-

    import random

    import pygame

    from pygame.locals import *

    from sys import exit

    PANEL_width = 1920

    PANEL_highly = 1080

    FONT_PX = 40

    pygame.init()

    # 创建一个可视窗口, 如果不想全屏运行,可以把 FULLSCREEN 参数去掉

    winSur = pygame.display.set_mode((PANEL_width, PANEL_highly), FULLSCREEN, 32)

    font = pygame.font.SysFont("SimHei", 35)

    bg_suface = pygame.Surface((PANEL_width, PANEL_highly), flags=pygame.SRCALPHA)

    pygame.Surface.convert(bg_suface)

    bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 20))

    winSur.fill((0, 0, 0))

    # 数字版

    # texts = [font.render(str(i), True, (0, 255, 0)) for i in range(10)]

    # # 二进制版

    # letter = ['1', '0', '1', '1', '1', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '1', '1', '0', '0', '0', '1', '1'

    #          ,'1', '0', '1', '0', '0', '1', '0', '1']

    # # 汉字版,但看不到字

    # letter = ['我', '爱', '你', '我', '爱你', '我爱你', '我非常爱你', '我爱你', '我爱', '我', '爱', '你',

    #          '我爱你', '爱', '我', '爱你', '我', '我爱', '爱你', '你']

    #

    # #  字母版

    letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v'

              ,'w', 'x', 'y', 'z']

    texts = [

        font.render(str(letter[i]), True, (0, 255, 0)) for i in range(20)

    ]

    # 按屏幕的宽带计算可以在画板上放几列坐标并生成一个列表

    column = int(PANEL_width / FONT_PX)

    drops = [0 for i in range(column)]

    while True:

        # 从队列中获取事件, 如果退出程序, 按两下确认键即可

        for event in pygame.event.get():

            if event.type == pygame.QUIT:

                exit()

            elif event.type == pygame.KEYDOWN:

                chang = pygame.key.get_pressed()

                if (chang[32]):

                    exit()

        # 将暂停一段给定的毫秒数

        pygame.time.delay(30)

        # 重新编辑图像第二个参数是坐上角坐标

        winSur.blit(bg_suface, (0, 0))

        for i in range(len(drops)):

            text = random.choice(texts)

            # 重新编辑每个坐标点的图像

            winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))

            drops[i] += 1

            if drops[i] * 10 > PANEL_highly or random.random() > 0.95:

                drops[i] = 0

        pygame.display.flip()

    实现效果如下:

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