一、创建framework工程
image.png二、修改工程配置
image.png如果需要创建静态库,修改bulid-path中的 mach-o Type ,改为Static Library即可
三、创建脚本执行脚本target
image.png四、创建script
image.pngps.附上脚本代码
可能不太能适合所有项目,需要微调,但是大致流程不变,先编译项目,然后合并,具体释义见:
Mac系统下lipo, ar, nm等工具的使用简介
Xcode 中环境变量含义
# Sets the target folders and the final framework product.
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
#workspace的名字
WORKSPACE_NAME=JRNuggetsKit
#设置目标文件路径
WORKSPACE=./FrameWork_build
#目标文件路径
INSTALL_DIR=${WORKSPACE}/${FMK_NAME}.framework
#编译目录在DerivedData中
#WRK_DIR=${SYMROOT}
#编译目录在项目目录下
WRK_DIR=./build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
#没有使用pod的打包方式
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
#使用pod的打包方式
#xcodebuild -workspace ${WORKSPACE_NAME}.xcworkspace -scheme ${FMK_NAME} -configuration "Release" -sdk iphoneos clean build
#使用pod的打包方式
#xcodebuild -workspace ${WORKSPACE_NAME}.xcworkspace -scheme ${FMK_NAME} -configuration "Release" -sdk iphonesimulator clean build
#没有使用pod的打包方式
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}"]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -pv "${INSTALL_DIR}"
cp -R -f -p "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}" "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}"
#rm -rf "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"
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