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2018-09-26 day2 python基础知识

2018-09-26 day2 python基础知识

作者: 烟雨旎旎 | 来源:发表于2018-09-26 20:21 被阅读0次

    1.常用的快捷键

    control+/ 添加注释/取消注释
    control+s 保存
    control+b 编译
    control+r 执行
    control+c 复制
    control+v 粘贴
    control+x 剪切
    control+z 撤销
    control+y control+shift+z 反撤销
    control+f 查找
    control+a 全选
    control+n 新建
    鼠标点取开始+shift按住不动+鼠标选中结束位置 可以选中部分内容
    control +鼠标左键点击选中 可以多个位置出现光标

    2.注释

    注释就是代码源文件中,用来注解说明得文字,不会对代码得功能产生任何影响
    注意:好的代码和好的程序员,需要对代码通过注释进行说明
    编程语言中涉及到得所有符号,都是指英文输入法状态下得符号
    单行注释:在文本内容前面加#

    多行注释:将注释放在三个单引号/三个双引号中 (推荐双引号)
    """我是注释"""

    3.标识符

    标识符是用来命名的(比如变量名 函数名,类名)
    要求:
    a.由字母数字下划线组成,并且数字不能开头 --- python2.x规范
    b.在Unicode编码中,除了ASCII码表中的字母,数字,下划线以为不能作为标识符的一部分, 其他的都可以,数字不能开头 --- python3.x规范.
    (由字母数字下划线和中文组成,数字不能开头) --- python3.x规范

    注意: 在实际开发中,现在还是推荐使用python2.x的规范 image.png

    4.行和缩进

    python中对缩进有严格规范,要求同样等级的代码对于的缩进必须一致;只有在需要产生代码块的时候才需要加缩进
    行:要求函数的声明和类的声明的前后需要有两个空行 (不会报错)

    5.多行显示问题

    a.在需要换行的位置加\,然后再按enter换行,(\不破坏数据本身)

    b.如果是列表、字典、元祖和集合的值,可以直接换行 image.png

    6.常见的数据类型机器字面量

    整型(int)、浮点型(float)、布尔(bool)、字符串(str) 列表list 字典 dict 元祖 tupl
    整型 int:相当于数学中的整数,例如:100,—12,+30,0
    浮点型:带小数点的数,例如:12.3 0.23 0.0 -12.3
    布尔:只有两个值分别是 True 和 False
    字符串:用单引号或双引号括起来的数据,例如:"abv",'133dd='

    关键字(保留字)

    在python中有特殊功能和特殊意义的一些标识符(单词)

    ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert',

    'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif',

    'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global',

    'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or',

    'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

    注意:在上面[]中的才是关键字,其他的都不是

    7.数字类型

    数字(整型(int)、浮点型、布尔、复数)、字符串(str)、列表(list)、字典(dict)、集合(set)、元组(tuple)、none-->代表空值
    整型:int (在python2.x有long) --->所有的整数
    浮点型:float --->包含所有的小数,和科学计数
    布尔:bool --->值只有True和False
    复数:complex --->所有的复数
    可以通过type函数查看数据类型:type(数据)
    类型名():将其他的类型的数据转换成当前类型


    image.png
    image.png

    8.变量

    1.什么是变量
    声明变量,就是在内存中开辟空间存储数据,变量就是程序在内存中存储数据的容器

    2.怎么声明变量
    C/JAVA 声明变量:类型 变量名=初值;
    python中声明变量:变量名=初值
    变量名=初值
    a.说明:变量名:程序员自己命名,要求是标识符,并且不能是关键字;所有的字母必须是小写的;
    如果变量名是由多个单词组成,多个单词之间用下划线隔开;
    见名知意(看见变量名,要知道这个变量大概存什么样的数据)
    b.=:赋值符号,功能是将=右边的值赋给左边的变量
    c.初值:有值得表达式(具体的字面量,其他已经声明过的变量)

    注意:

    1.虽然int,float.bool str 等不是关键字,但是在命名的时候最好不用他们命名,否则会改变他们原来的功能
    2.python中,同一个变量可以存储不同类型的值
    3.同时声明多个变量
    变量名1=变量名2=变量名3=初值
    4.注意:变量只有在赋值后才能使用,
    print(new_name2) defindNameError

    9.运算符

    python中的运算符:数学运算符,比较运算符,逻辑运算符,赋值运算符,位运算运算符

    1.数学运算符:+,-,,/,%,//,*

    +:求和
    注意,求和操作,加号两边必须是数字类型
    True == 1;False == 0;
    print(2+20, True+1)
    -:求差
    print(10-2,3-False)
    *: 求乘积
    print(0.25 * 5)
    /:求商
    print(2/3)
    %:取余
    print(5%3)
    ** :幂运算
    X ** Y:求X的Y次方
    浮点数在计算机存储的时候,有时会存在一定无差
    print(2.0 ** 3)
    //:整除
    求商,但是只取商的整数部分
    print(5//2)
    取一个二位整数的十位数(78)
    print(78//10)

    2.比较运算符:>,<,==(判断左右两边的值是否相等),!=,>=,>=

    ==(判断左右两边的值是否相等) =(将右边的值赋给左边的变量)
    所有比较运算符的结果是布尔值:Ture/Flase

    3.逻辑运算符:and(与),or(或),not(非)

    逻辑运算的结果都是布尔值,运算对象也必须是布尔值
    a.值1and值2:两个都是Ture,结果才是Ture,否则都是Flase
    b.值1 or 值2:只要有一个为True,结果为True,两个都为False,结果为False
    两个或者或多个条件中满足一个就可以,就使用(or)

    4.python中的and和or 会有短路现象

    and的短路现象:值1 and 值2 ——> 一旦确定值一的值是False,就不会再去执行判断值2

    or的短路现象:值1 or 值2 ——> 一旦确定值一的值是Ture,就不会再去执行判断值2

    5.赋值运算符:=,+=,-=,=,/=,%=,//=,*=

    赋值运算符的左边必须是变量
    赋值的时候是先算赋值符号右边的结果,然后再将结果赋值给左边的变量

    6.运算符的优先级:

    数学运算符>比较运算符>逻辑运算符>赋值运算符
    先计算优先级高的,如果运算符相等就从左往右依次运算
    如果有括号,先算括号里的
    数学运算符中:*>,/,%,//>+,-

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