1.常用的快捷键
control+/ 添加注释/取消注释
control+s 保存
control+b 编译
control+r 执行
control+c 复制
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control+z 撤销
control+y control+shift+z 反撤销
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鼠标点取开始+shift按住不动+鼠标选中结束位置 可以选中部分内容
control +鼠标左键点击选中 可以多个位置出现光标
2.注释
注释就是代码源文件中,用来注解说明得文字,不会对代码得功能产生任何影响
注意:好的代码和好的程序员,需要对代码通过注释进行说明
编程语言中涉及到得所有符号,都是指英文输入法状态下得符号
单行注释:在文本内容前面加#
多行注释:将注释放在三个单引号/三个双引号中 (推荐双引号)
"""我是注释"""
3.标识符
标识符是用来命名的(比如变量名 函数名,类名)
要求:
a.由字母数字下划线组成,并且数字不能开头 --- python2.x规范
b.在Unicode编码中,除了ASCII码表中的字母,数字,下划线以为不能作为标识符的一部分, 其他的都可以,数字不能开头 --- python3.x规范.
(由字母数字下划线和中文组成,数字不能开头) --- python3.x规范
4.行和缩进
python中对缩进有严格规范,要求同样等级的代码对于的缩进必须一致;只有在需要产生代码块的时候才需要加缩进
行:要求函数的声明和类的声明的前后需要有两个空行 (不会报错)
5.多行显示问题
a.在需要换行的位置加\,然后再按enter换行,(\不破坏数据本身)
6.常见的数据类型机器字面量
整型(int)、浮点型(float)、布尔(bool)、字符串(str) 列表list 字典 dict 元祖 tupl
整型 int:相当于数学中的整数,例如:100,—12,+30,0
浮点型:带小数点的数,例如:12.3 0.23 0.0 -12.3
布尔:只有两个值分别是 True 和 False
字符串:用单引号或双引号括起来的数据,例如:"abv",'133dd='
关键字(保留字)
在python中有特殊功能和特殊意义的一些标识符(单词)
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert',
'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif',
'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global',
'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or',
'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
注意:在上面[]中的才是关键字,其他的都不是
7.数字类型
数字(整型(int)、浮点型、布尔、复数)、字符串(str)、列表(list)、字典(dict)、集合(set)、元组(tuple)、none-->代表空值
整型:int (在python2.x有long) --->所有的整数
浮点型:float --->包含所有的小数,和科学计数
布尔:bool --->值只有True和False
复数:complex --->所有的复数
可以通过type函数查看数据类型:type(数据)
类型名():将其他的类型的数据转换成当前类型
image.png
image.png
8.变量
1.什么是变量
声明变量,就是在内存中开辟空间存储数据,变量就是程序在内存中存储数据的容器
2.怎么声明变量
C/JAVA 声明变量:类型 变量名=初值;
python中声明变量:变量名=初值
变量名=初值
a.说明:变量名:程序员自己命名,要求是标识符,并且不能是关键字;所有的字母必须是小写的;
如果变量名是由多个单词组成,多个单词之间用下划线隔开;
见名知意(看见变量名,要知道这个变量大概存什么样的数据)
b.=:赋值符号,功能是将=右边的值赋给左边的变量
c.初值:有值得表达式(具体的字面量,其他已经声明过的变量)
注意:
1.虽然int,float.bool str 等不是关键字,但是在命名的时候最好不用他们命名,否则会改变他们原来的功能
2.python中,同一个变量可以存储不同类型的值
3.同时声明多个变量
变量名1=变量名2=变量名3=初值
4.注意:变量只有在赋值后才能使用,
print(new_name2) defindNameError
9.运算符
python中的运算符:数学运算符,比较运算符,逻辑运算符,赋值运算符,位运算运算符
1.数学运算符:+,-,,/,%,//,*
+:求和
注意,求和操作,加号两边必须是数字类型
True == 1;False == 0;
print(2+20, True+1)
-:求差
print(10-2,3-False)
*: 求乘积
print(0.25 * 5)
/:求商
print(2/3)
%:取余
print(5%3)
** :幂运算
X ** Y:求X的Y次方
浮点数在计算机存储的时候,有时会存在一定无差
print(2.0 ** 3)
//:整除
求商,但是只取商的整数部分
print(5//2)
取一个二位整数的十位数(78)
print(78//10)
2.比较运算符:>,<,==(判断左右两边的值是否相等),!=,>=,>=
==(判断左右两边的值是否相等) =(将右边的值赋给左边的变量)
所有比较运算符的结果是布尔值:Ture/Flase
3.逻辑运算符:and(与),or(或),not(非)
逻辑运算的结果都是布尔值,运算对象也必须是布尔值
a.值1and值2:两个都是Ture,结果才是Ture,否则都是Flase
b.值1 or 值2:只要有一个为True,结果为True,两个都为False,结果为False
两个或者或多个条件中满足一个就可以,就使用(or)
4.python中的and和or 会有短路现象
and的短路现象:值1 and 值2 ——> 一旦确定值一的值是False,就不会再去执行判断值2
or的短路现象:值1 or 值2 ——> 一旦确定值一的值是Ture,就不会再去执行判断值2
5.赋值运算符:=,+=,-=,=,/=,%=,//=,*=
赋值运算符的左边必须是变量
赋值的时候是先算赋值符号右边的结果,然后再将结果赋值给左边的变量
6.运算符的优先级:
数学运算符>比较运算符>逻辑运算符>赋值运算符
先计算优先级高的,如果运算符相等就从左往右依次运算
如果有括号,先算括号里的
数学运算符中:*>,/,%,//>+,-
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