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JavaScript`魔法关键字`this

JavaScript`魔法关键字`this

作者: kamifun | 来源:发表于2016-08-29 15:18 被阅读0次

    前言

    this在JavaScript代码中几乎随处可见,同时,它也是JavaScript中相对复杂的机制之一。前端开发者在缺乏清晰认识的情况下,this完全就是一种魔法,难以捉摸。

    全局代码中的this

    在这里一切都是简单。在全局代码中,this始终指向全局对象本身。

    // 显式定义全局对象的属性
    this.a = 1;
    console.log(a); // 1
    
    // 隐式定义全局变量
    // 全局变量都是全局对象的属性
    b = 2;
    console.log(this.b); // 2
    
    // 显式定义全局变量
    // 全局变量都是全局对象的属性
    c = 3;
    console.log(this.c); //3
    

    函数代码中的this

    1 误解

    在函数代码中使用this是很有趣的,人们很容易把this理解成指向函数自身,其实并不是,让我们看看下面这段代码:

    function foo(num) {
        console.log("foo: " + num);
    
        // 记录foo被调用的次数
        this.count++;
    }
    
    foo.count = 0;
    
    for (var i = 1; i < 3; i++) {
        foo(i);
    }
    // foo: 1
    // foo: 2
    
    // foo被调用了多少次?
    console.log(foo.count); // 0 -- WTF?
    
    

    console.log语句确实输出了2次,但是foo.count仍然是0,显然从字面意思来理解this是错误的。
    执行foo.count = 0时,确实向函数对象foo添加了一个属性count。但是函数内部中this.countthis并不是指向那个函数对象。那么,this到底是指向谁呢?

    2 this到底是什么

    this是在运行时进行绑定的,并不是编写时(定义时)绑定,它绑定规则取决于函数调用时的各种条件。

    2.1 默认绑定

    首先要介绍的是最常用的函数调用类型:独立函数调用,也就是直接函数名(参数)的调用方式。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则:

    function foo() {
        console.log(this.a);
    }
    
    var a = 2;
    
    foo(); // 2
    

    你应该注意到,声明在全局作用域的变量var a = 2(也是全局对象的属性)在函数foo()调用时被打印出来了!由此我们得知,默认绑定中的this指向全局对象。

    PS: 如果是在严格模式下,默认绑定会是undefined,而不是全局对象(不知道严格模式的可暂时忽略)

    2.2 隐式绑定

    当函数是作为某个对象的方法(其实都是属性)来调用时,则属于隐式绑定规则:

    function foo() {
        console.log(this.a);
    }
    
    var a = 1;
    var obj = {
        a: 2,
        foo: foo
    };
    
    obj.foo(); // 2
    

    这里的函数foo是被引用到对象obj的属性中的,然后以对象.方法()来调用。此时我们可以看到this.a得到obj.a的值,可以得知this指向的是obj(由哪个对象调用则指向哪个对象)了
    另外注意一个隐式丢失的问题

    function foo() { 
        console.log( this.a );
    }
    
    var obj = { 
        a: 2,
        foo: foo 
    };
    
    var bar = obj.foo; // 函数别名!
    
    var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
    
    bar(); // "oops, global"
    

    虽然barobj.foo的一个引用,但实际上,他们两个都只是引用foo函数本身,因此bar()只是一个默认绑定的调用!!
    隐式丢失通常会在回调函数中见到,可以用下面说到的显示绑定解决!

    2.3 显式绑定

    当函数是通过callapply方法进行调用的时候,我们称之为显示绑定:

    function foo() {
        console.log(this.a);
    }
    
    var obj = {
        a: 2
    };
    
    foo.call(obj); // 2
    foo.apply(obj); // 2
    

    通过foo.call(obj)foo.apply(obj),我们就已经把foo中的this指向了obj

    this的绑定角度来说,callapply是一样的,它们的区别体现在其他参数上,请自行查看api

    另外ES5中提供了bind方法,该方法只是用来绑定函数的this指向,不会执行函数:

    function foo(something) { 
        console.log(this.a, something);
    }
    
    var obj = { 
        a: 2
    };
    
    var bar = foo.bind(obj);
    
    bar(3); // 2 3 
    

    我们可以看到foo.bind(obj)只是返回了一个绑定了this的函数,因此调用bar(3)时已经不是默认绑定了,我们也可以利用这个方法解决上面说到的隐式丢失问题:

    // 隐式丢失原代码
        function foo() { 
            console.log(this.a);
        }
    
        var obj = { 
            a: 'obj',
            foo: foo
        };
        var a = 'global';
    
        setTimeout(obj.foo, 100); // "global"
    
    // 用bind解决隐式丢失
        function foo() { 
            console.log(this.a);
        }
    
        var obj = { 
            a: 'obj',
            foo: foo
        };
        var a = 'global';
    
        setTimeout(obj.foo.bind(obj), 100); // "obj"
    

    我们可以看到,原代码中把obj.foo作为回调参数传进setTimeout中,this的指向就丢失了,为什么呢?我们说过this是根据调用的方式来确定指向的,这里只是把函数引用传进去,还没有调用,内部调用的时候可能就是应用了默认绑定规则,然后this就指向了全局对象,setTimeout的伪代码如下:

    function setTimeout (fn, delay) {
        // 等待delay毫秒
        fn(); // 调用回调函数,可以看到这里是独立调用函数
    }
    

    而我们把用了bind进行绑定返回的函数作为回调参数,就解决了this丢失指向的问题!

    2.4 new绑定

    这是最后一条绑定规则,使用new来调用构造函数时,就是new绑定规则:

    function foo(a) { 
        this.a = a;
    } 
    
    var bar = new foo(2);
    
    console.log( bar.a ); // 2
    

    使用new来调用函数,会执行下面的操作:

    1. 创建(构造)一个新的对象
    2. 对这个对象进行原型链接bar.__proto__ = foo.prototype(这不是重点)
    3. 这个新对象会绑定到函数调用的this,也就是this.a = athis指向新对象
    4. 如果函数没有返回其他对象,那么就返回这个新对象

    总的来说,使用new来调用foo()时,函数中的this已经指向该函数创建的新对象了。

    2.5 优先级

    现在我们已经知道了函数调用中this绑定的四条规则,你需要做的就是找到函数调用的位置进行判断其应用了哪条规则,你就可以知道this的指向了。
    但是,如果应用了多条规则,最终会哪个规则胜出呢?你们可以自行尝试……这里就不多做说明,直接给出答案。

    new绑定 > 显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

    2.6 ES6中的箭头函数

    作为ES6中的新姿势,箭头函数的this是凌驾于以上规则之外的,是根据外层作用域来决定this:

    function foo() {
        setTimeout(() => {
            // 这里的this在此法上继承自foo()
            console.log(this.a);
        }, 100);
    }
    
    var obj = {
        a: 2
    };
    
    foo.call(obj); // 2
    

    我们通过显式绑定foo后,内部的箭头函数的this也继承了过来。其实这只是一个语法糖,只是用了一个私有变量来存储this,转换了一下代码:

    function foo() {
        var self = this; // 定义了一个私有变量来存储foo的`this`
        setTimeout(function() {
            console.log(self.a);
        }, 100);
    }
    
    var obj = {
        a: 2
    };
    
    foo.call(obj); // 2
    

    不过写法上来说还是挺帅气的~哈哈!

    结语

    总的来说,只要找到调用位置,分析其规则即可正确找到this
    第一次写博文,可能写的有点乱,请拿起砖头往死里拍……

    知识吸取自《你不知道的JavaScript》

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