首先我们来看看下面的代码和其运行结果:
public class MyStack1 {
public static volatile int i = 0;
public static class JoinTest extends Thread {
@Override
public void run() {
for (;i < 100; i++ );
}
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
JoinTest joinTest = new JoinTest();
joinTest.start();
System.out.println(i);
}
}
0
首先我们得认识到start()只是让线程进入就绪状态,并未执行。
结果不是100这不意外,因为main线程先于joinTest线程执行完毕,甚至说joinTest线程还处于就绪状态时main线程就已经输出i的值了。
接下来我们看加了joinTest.join();的情况:
public class MyStack1 {
public static volatile int i = 0;
public static class JoinTest extends Thread {
@Override
public void run() {
for (;i < 100; i++ );
}
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
JoinTest joinTest = new JoinTest();
joinTest.start();
joinTest.join();
System.out.println(i);
}
}
100
没错,main线程在"joinTest.join();"这里便等待joinTest线程的结束。
我们来看看join()的源代码:
public final synchronized void join(long millis)throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
这是一个同步非静态方法,当main线程调用了joinTest.join()时获取到了当前实例(joinTest)的锁,并调用了wait方法,此时main线程便会释放锁对象并进入等待队列中,当joinTest线程执行结束时或者millis时间到时才会唤醒main线程。说到底还是线程之间的wait和notify的作用关系。
这里顺带介绍下线程的让步:
public static native void yield();
此方法是静态方法,调用者会让出cpu时间,但调用者依旧会进行cpu资源的抢夺。
该方法适用于某些不重要但又怕它过多占用cpu时间的线程。
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