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iOS Core Animation(四)- 子类

iOS Core Animation(四)- 子类

作者: 莫须有恋 | 来源:发表于2016-12-15 11:14 被阅读28次
    只是简单了解几种子类
    CAShapeLayer

    CAShapeLayer是一个通过矢量图形来绘制的图层子类,绘图可查看绘制相关方法
    圆角可以使用CAShaperLayer自定制自己的圆角图层,设置为视图图层的mask

    CATextLayer
    • @property(nullable, copy) id string;
      文本呈现,默认为nil,可以是NSString类型或者NSAttributedString类型
    • @property(nullable) CFTypeRef font;
      字体使用,可能是一个CTFontRef,一个CGFontRef或者一个字符串命名体,默认为Helvetica字体;仅当string不是一个NSAttributedString的时候使用;
    • @property CGFloat fontSize;
      字体大小,默认为36;仅当string不是一个NSAttributedString的时候使用;
    • @property CGColorRef foregroundColor;
      用来绘制文本的颜色,默认为不透明的白色;仅当string不是一个NSAttributedString的时候使用;
    • @property(getter=isWrapped) BOOL wrapped;
      文本自适应图层大小,默认是NO;
    • @property(copy) NSString *truncationMode;
      描述如何将字符串截断以适应图层大小,设置缩短的部位,可选择没有,开始,中间,和结束;
    • @property(copy) NSString *alignmentMode;
      描述如何在该层中的单行的文本对齐,设置字体的排列格式,可选择自然,左,右,居中和自适应;
    • @property CGFloat contentsScale;
      使用CATextLayer设置文本,可能会产生模糊状态,因为该默认的分辨率不是retina,设置如下代码即可:
      textLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;
    CATransformLayer

    可以盛放立方体对象

    CAGradientLayer

    渐变色

    CAReplicatorLayer

    CAReplicatorLayer的目的是为了高效的生成许多相似的图层

    • @property NSInteger instanceCount;
      拷贝的次数
    • @property BOOL preservesDepth;
      是否开启景深效果
    • @property CFTimeInterval instanceDelay;
      当CAReplicatorLayer的子Layer层进行动画的时候,拷贝的副本执行动画的延时
    • @property CATransform3D instanceTransform;
      拷贝副本的3D变换
    • @property(nullable) CGColorRef instanceColor;
      拷贝副本的颜色变换
    • @property float instanceRedOffset;
      @property float instanceGreenOffset;
      @property float instanceBlueOffset;
      拷贝副本色色值变化,每次变化以上一次为基准
    • @property float instanceAlphaOffset;
      拷贝副本的透明度变化
    CAScrollLayer

    可用作UIScrollView的替代品,我们可以将CASrollLayer作为图层的宿主图层,自定义一个UIView,添加滑动手势之后,就能显示一个大于视图frame的图层

    - (void)scrollToPoint:(CGPoint)p
    把指定点p滚动到左上角。点坐标可以是负值。
    - (void)scrollToRect:(CGRect)r
    滚动使指定区域r。如果r.size > self.bounds.size,则r.size = self.bounds.size。
    - (void)scrollPoint:(CGPoint)p
    此方法是在CALayer的分类中实现。改方法是从自身开始往父图层找到最近的CAScrollLayer层,然后调用-scrollToPoint:方法,如果没有找到CAScrollLayer层则不做任何处理。
    - (void)scrollRectToVisible:(CGRect)r
    此方法是在CALayer的分类中实现。改方法是从自身开始往父图层找到最近的CAScrollLayer层,然后调用-scrollToRect:方法,如果没有找到CAScrollLayer层则不做任何处理。
    
    以下几种后续单独学习
    • CATiledLayer 可绘制高分辨率大图或者PDF
    • CAEmitterLayer 创建粒子动画
    • CAEAGLLayer 用来显示任意的OpenGL图形
    • AVPlayerLayer 视频播放层

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