第一章 流程控制
1.1 概述
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果
有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现
我们要完成的功能。
1.2 顺序结构

第二章 判断语句
2.1 判断语句1--if
if 语句第一种格式: if

执行流程
首先判断关系表达式看其结果是 true还是false
如果是 true就执行语句体
如果是 false就不执行语句体



2.2 判断语句2--if...else
if 语句第二种格式: if...else

执行流程
首先判断关系表达式看其结果是 true还是false
如果是 true就执行语句体1
如果是 false就执行语句体2


2.3 判断语句3--if..else if...else
if 语句第三种格式: if...else if ...else

执行流程
首先判断关系表达式 1看其结果是true还是false
如果是 true就执行语句体1
如果是 false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
如果是 true就执行语句体2
如果是 false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false
…
如果没有任何关系表达式为 true,就执行语句体n+1。


2.5 if 语句和三元运算符的互换
在某些简单的应用中,if语句是可以和三元运算符互换使用的。

第三章 选择语句
3.1 选择语句--switch
switch 语句格式:

执行流程
首先计算出表达式的值
其次,和 case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
最后,如果所有的 case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。



3.2 case 的穿透性
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。

第四章 循环语句
4.1 循环概述
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。
4.2 循环语句1--for
for 循环语句格式:

执行流程
执行顺序:①②③④ >②③④>②③④…②不满足为止。
①负责完成循环变量初始化
②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环
③具体执行的语句
④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况

循环练习:使用循环,计算 1-100之间的偶数和

4.3 循环语句2--while
while 循环语句格式:

执行流程
执行顺序:①②③④ >②③④>②③④…②不满足为止。
①负责完成循环变量初始化。
②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
③具体执行的语句。
④循环后,循环变量的变化情况。

while循环计算1-100之间的和


4.4 循环语句3--do...while
do...while 循环格式

执行流程
执行顺序:①③④ >②③④>②③④…②不满足为止。
①负责完成循环变量初始化。
②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
③具体执行的语句
④循环后,循环变量的变化情况

输出10次HelloWorld


4.5 循环语句的区别
for 和 while 的小区别:
控制条件语句所控制的那个变量,在 for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。
在已知循环次数的时候使用推荐使用 for,循环次数未知的时推荐使用while。
4.6 跳出语句
使用场景:终止 switch或者循环
在选择结构 switch语句中
在循环语句中
离开使用场景的存在是没有意义的

continue
使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环

第五章 扩展知识点
5.1 死循环
死循环: 也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。
在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。
5.2 嵌套循环
所谓嵌套循环 ,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环

练习 :使用嵌套循环,打印5*8的矩形

网友评论