给定平面上 n 对 互不相同 的点 points ,其中 points[i] = [xi, yi] 。回旋镖 是由点 (i, j, k) 表示的元组 ,其中 i 和 j 之间的距离和 i 和 k 之间的距离相等(需要考虑元组的顺序)。
返回平面上所有回旋镖的数量。
示例 1:
输入:points = [[0,0],[1,0],[2,0]]
输出:2
解释:两个回旋镖为 [[1,0],[0,0],[2,0]] 和 [[1,0],[2,0],[0,0]]
示例 2:
输入:points = [[1,1],[2,2],[3,3]]
输出:2
示例 3:
输入:points = [[1,1]]
输出:0
来源:力扣(LeetCode)
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根据题意,回旋镖是指,坐标上有三个点 i, j, k,i 到 j 的距离等于 i 到 k 的距离。上图中,蓝色的点到两个橙色的点距离是一样的,所以 (i, j, k) 构成了一个回旋镖,然后其实 (i, k, j) 也构成了一个回旋镖。
其实可以想到,对于每个点,我们只需要将其他点按照距离分组记录,比如上图中的 [1, 1],跟它距离 2的平方根 的点有 [0, 0] 和 [2, 0]。然后再计算排列组合数,也就是对 2的平方根 这个距离的分组中的点进行两两排列组合,就可以得出答案了。
如果用哈希表来存,它的结构大概是这样的:
{
point1: {
dist1: [point2, point3],
dist2: [point4]
},
point2: {},
}
每个点都维护一个哈希表,哈希表的键是这个点到其他点的距离,值就是在这个距离的点有哪些。
不过题目只要求输出回旋镖的数量,所以我们只需要记录在某个距离的点有几个,并不需要记录具体的坐标,比如 dist1: 2 就可以了。
计算两点距离公式:
image.png不过其实我们只关心距离是否一样,并不关心实际距离是多少,所以实际上不需要开根号。
//时间复杂度O(n^2)
//空间复杂度O(n)
public int numberOfBoomerangs(int[][] points) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
//record 中存储点 i 到所有其他点的距离出现的频次 大于1 说明距离相等,才是我们需要的
HashMap<Integer, Integer> record = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int j = 0; j < points.length; j++)
if (j != i) {
// 计算距离时不进行开根运算, 以保证精度
int dis = dis(points[i], points[j]);
if (record.containsKey(dis))
record.put(dis, record.get(dis) + 1);
else
record.put(dis, 1);
}
// 等于1 的会 被减一变为零 然后 xxx*0=0
for (Integer dis : record.keySet())
res += record.get(dis) * (record.get(dis) - 1);
}
return res;
}
private int dis(int[] pa, int pb[]) {
return (pa[0] - pb[0]) * (pa[0] - pb[0]) +
(pa[1] - pb[1]) * (pa[1] - pb[1]);
}
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