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浅谈SDWebImage底层实现

浅谈SDWebImage底层实现

作者: 只敲代码不偷桃 | 来源:发表于2016-08-04 13:05 被阅读409次

    SDWebImage是我们经常使用的第三方框架,但很多时候我们都是直接拿来用,在感受其方便快捷的同时,往往忽略其底层实现原理以及一些成熟的想法,本文抛砖引玉,简单的阐述一下SDWebImage底层实现思路,希望自己可以模仿苹果原生的或一些已经很成熟的框架的代码风格,站在巨人的肩膀上,走的更远!
    另外,如果有什么不对的地方请及时联系我,大家共同进步。谢谢~~~

    开源让世界更美好!

    框架下载地址,请移步SDWebImage

    SDWebImage加载图片的流程:

    一、 入口

    sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder会先把placeholderImage显示出来,然后SDWebImageManager根据url开始处理图片。

    二、从缓存查找图片是否已经下载

    进入downloadImageWithURL:(NSURL *)url options: progress: completed:,交给SDWebImageCache从缓存查找图片是否已经下载queryDiskCacheForKey:(NSString *)key done:(SDWebImageQueryCompletedBlock)doneBlock

    三、内存缓存有-->回调-->展示图片

    先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,回到主线程(如果本身就在主线程,则直接回调,如果当前线程不是主线程,则把回调放到主线程)回调SDWebImageQueryCompletedBlock到SDWebImageManager。
    SDWebImageManager回调SDWebImageCompletionWithFinishedBlock到UIView+WebCacheOperation展示图片并刷新视图。

    四、内存缓存中没有-->查硬盘

    如果内存缓存中没有,生成NSOperation添加到队列,执行方法diskImageForKey:开始从硬盘中查找图片是否已经缓存。

    五、硬盘有-->添加到内存,回调

    根据key在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。如果在硬盘中取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存),回调展示图片。

    六、硬盘也没有-->下载

    如果从硬盘缓存目录中取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调。共享或者重新生成一个下载器SDWebImageDownloaderOptions开始下载图片。

    七、下载后-->图片解码

    图片下载由NSURLSession来做,然后就是各种block执行图片下载中、下载完成和下载失败。下载完成后,在一个队列里完成图片解码处理,不会拖慢主线程UI。

    五在主线程宣告解码完成,回调给SDWebImageDownloader,然后再SDWebImageDownloaderCompletedBlock回调给SDWebImageManager,告知图片下载完成。
    八、下载完成-->保存

    将图片保存到SDImageCache中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也可以在单独的operation中完成,避免影响主线程。

    SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

    额外补充

    SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。
    管理类的使用位置:
    这个库最常用到的,是UIImageView的一个Category:UIImageView (WebCache)。
    这里面最常用的一个方法,就是根据URL,加载网络的图片。它的实现如下:

    - (void)setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage*)placeholder
    {
        SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManagersharedManager];
        // Remove in progress downloader from queue
        [manager cancelForDelegate:self];
        self.image = placeholder;
        if (url)
        {
            [manager downloadWithURL:url delegate:self];
        }
    }
    

    这个方法最大的好处就是,可以不需要改变UI的类,直接添加网络下载功能。
    独立的异步图像下载
    可能会单独用到异步图片下载,则一定要用downloaderWithURL:delegate:来建立一个SDWebImageDownloader实例。

    downloader = [SDWebImageDownloader downloaderWithURL:url delegate:self];```
    这样SDWebImageDownloaderDelegate协议的方法imageDownloader:didFinishWithImage:被调用时下载会立即开始并完成。
    
    ######独立的异步图像缓存
    SDImageCache类提供一个创建空缓存的实例,并用方法imageForKey:来寻找当前缓存。
    `UIImage *myCachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromKey:myCacheKey];`
    存储一个图像到缓存是使用方法storeImage: forKey:
    `[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];`
    默认情况下,图像将被存储在内存缓存和磁盘缓存中。如果仅仅是想内存缓存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三个参数带一负值
    来替代。
    
    ###SDWebImage库的作用:
    - 通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。
    >    
    主要用到的对象:
    1、UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调
    2、SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。
    向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader)。
    实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调。
    3、SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)
    实现图片和内存清理工作。
    4、SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)
    
    - SDImageCache是怎么做数据管理的?
    >    
    SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
    内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。
    用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
    当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。

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