6.属性
将属性声明为@dynamic,编译器则不会为其自动生成实例变量及存取方法(setter、getter方法);
@implementation SomeClass
@dynamic productId,productName;
- 可以用@property语法来定义对象中所封装的数据;
- 通过“修饰词”来指定存储数据所需的正确语义;
- 在设置属性所对应的实例变量时,一定要遵从该属性所声明的语义;
- 开发iOS程序时应该使用nonatomic属性,因为atomic(同步锁)属性严重影响性能。
7.在对象内部尽量直接访问实例变量
在对象内部访问实例变量时,是通过属性(self.proper)来访问还是通过_proper来访问区别在于是否执行属性的setter、getting方法。
要点:
- 在对象内部读取数据时,应该直接通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性来写;
- 在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据。
- 有时会使用惰性初始化技术配置某份数据,这种情况下,需要通过属性来读取数据。
8.理解“对象等同性”这一概念
“等同性”(equality)在开发中时常作为逻辑判断的依据。按照 “==”操作符比较,对于常规的数据类型比较是值,比如 9 == 9 ;对于对象的比较,使用 == 则比较的是两个指针本身(可理解为内存地址)。对于系统框架中的对象相等 比较,我们可以使用NSObject协议中声明的“isEqual:”方法来判断两个对象的等同性。
//NSObject协议中有两个用于判断等同性的关键方法
- (BOOL)isEqual:(id)object;
- (NSUInteger)hash;
NSObject类对这两个方法的默认实现是:当且仅当其“指针值”完全相等时,这两个对象才相等。
要点:
- 要想检测对象的等同性,请提供“isEqual:”与hash方法;
- 相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个哈希码相同的对象未必相同;
- 不要盲目地逐个检测每条属性,而是应该依照具体需求来定制检测方案;
- 编写hash方法时,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法。
9.以“类族模式”隐藏实现细节
做过Java开发的同学应该知道,被abstract修饰的类是抽象类,而Objective-C中也有抽象类,比如CAAnaimation、NSOperation等,我们只是使用其子类,而不能直接使用抽象类。类族模式 就是定义一个基类,多个不同特性与功能的子类继承自它,基类提供一个初始化类的方法以及相关功能方法,子类重写父类的方法.
//确定一个对象是否是该类的实例,或者是该类子类的实例
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
//确定一个对象是否是当前类的实例.
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
要点:
- 类族模式可以把实现细节隐藏在一套简单的公共接口后面;
- 系统框架中经常使用到类族;
- 从类族的公共抽象基类中继承子类时要当心,若有开发文档,则应首先阅读。
10.在既有类中使用关联对象存放自定义数据
//此方法以给定的键和策略为某对象设置关联对象值
void objc_setAssociatedObject(id _Nonnull object, const void * _Nonnull key,
id _Nullable value, objc_AssociationPolicy policy)
//此方法根据给定的键从某对象中获取相应的关联对象值
id _Nullable objc_getAssociatedObject(id _Nonnull object, const void * _Nonnull key)
//此方法移除指定对象的全部关联对象
void objc_removeAssociatedObjects(id _Nonnull object)
要点:
- 可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来;
- 定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时采用的拥有关系与非拥有关系;
- 只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的bug。
11.理解objc_msgSend(消息发送)的作用
开发中时常会遇到 unrecognized selector sent to instance 0x87 ... 的问题,对分类的方法无法找到,我们知道配置一下 -ObjC就可以解决。该问题的本质原因就是方法调用也就是消息发送过程中无法找到对应的方法。
//方法调用实际上就是消息发送
objc_msgSend(id obj, SEL cmd,...)
eg:
id returnValue = [someObject messageName:parameter];
//someObject叫做“接受者”(receiver),messageName叫做“选择子”(selector)。选择子与参数合起来称为“消息”(message).编译器看到此消息后,将其转换为一条标准的C语言函数调用,所调用的函数乃是消息传递机制中的核心函数,就是objc_msgSend,编译器把上面的方法调用会转换为如下函数
id returnValue = objc_msgSend(someObject,@selector(messageName:)parameter);
方法调用的过程:objc_msgSend函数会依据接受者与选择子的类型来调用适当的方法。为了完成此操作,该方法需要在接受者所属的类中搜寻其“方法列表”(list of methods),如果能找到与选择子名称相符的方法,就跳至其实现代码;若是找不到,就沿着继承体系继续向上查找,等找到合适的方法之后再跳转。如果最终还是找不到相符的方法,那就执行“消息转发”(mesageforwarding)操作。
要点:
- 消息由接受者、选择子及参数构成。给某对象“发送消息”(invoke a message)也就相当于在该对象上“调用方法”(call a method)。
- 发给对象的全部消息都要由“动态消息派发系统”来处理,该系统会查出对应的方法,并执行其代码。
12.理解消息转发机制
首先理解NSObject的方法:
//接受到无法解读的 类方法消息 时调用
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel ;
//接受到无法解读的 实例方法的消息 时调用
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel ;
//备授接受者
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
//转发消息
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
//方法签名
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
//无法找到方法时调用
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector;
对于一个方法调用无法找到相应方法时运行期系统的执行过程:
- 对象发送一条无法解读的消息,也就是调用一个没有实现方法;
- 首先,征询接受者所属的类,看其是否能动态添加方法,以处理这个“未知的方法”,这叫做动态方法解析。就是上面的resolveClassMethod:与resolveInstanceMethod:方法
- 倘若没有动态新增方法来响应该选择子,则该对象会检查是否有其他对象来处理这条消息,也就是执行forwardingTargetForSelector:方法寻找备授接受者
- 若forwardingTargetForSelector返回nil,没有其他对象处理该消息,则运行期系统会启动完整的消息转发机制,运行期系统会把与消息有关的全部细节都封装到NSInvocation对象中,再给接受者最后一次机会,令其设法解决当前还未处理的这条消息。
- 若最终仍无法处理该消息,那么会调用NSObject的- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector方法,抛出异常。
模拟消息发送无法找到相应方法的步骤:
image
13.用“方法调配技术”调试“黑盒方法”
方法调配技术也就是方法交换技术。用到的运行时方法是
//获取类的实例方法 返回一个Method对象
class_getInstanceMethod(Class obj, SEL cmd)
//替换方法的实现
method_exchangeImplementations(method1, method2)
方法交换常常用于对系统方法的补充,比如:我们要打印每次调用imageWithNamed:方法的时间,则我们可以自定义一个方法,在该方法中进行图片读取,同时再打印出当前时间,然后把自定义的方法与UIImage的该方法进行交换,这样我们就不必修改项目中每一处使用UIImageNamed:的方法
要点:
- 在运行期,可以向类中新增或替换选择子所对应的方法实现;
- 使用另一份实现来替换原有的方法实现,这道工序叫做“方法调配”,开发者常用此技术向原有实现中添加新功能;
- 一般来说,只有调试程序的时候才需要在运行期修改方法实现,这种做法不宜滥用。
14.理解“类对象”的用意
要点:
- 每个实例都有一个指向Class对象的指针,用以表明其类型,而这些Class对象则构成了类的继承体系;
- 如果对象类型无法在编译期确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知;
- 尽量使用类型信息查询方法来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能。
PDF格式的资料来自iOS开发交流群、感觉作者的贡献,对于知识的系统归纳总结很有帮助。
编写高质量代码的52个有效方法
编写高质量代码的52个有效方法(一)—熟悉OC
编写高质量代码的52个有效方法(二)—对象、消息、运行期
编写高质量代码的52个有效方法(三)—接口与API设计
编写高质量代码的52个有效方法(四)—协议与分类
编写高质量代码的52个有效方法(五)—内存管理
编写高质量代码的52个有效方法(六)—块与大中枢派发
编写高质量代码的52个有效方法(七)---系统框架
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