
作者:手游引力
2019年,第一份全球RPA行业魔力象限报告由Gartner发布。报告显示,2018年全球RPA市场TOP5的玩家UiPath、Automation Anywhere、Blue Prism、NICE、Pegasystems,占据全球RPA市场份额的47%。
其中,前三家营收同比增长分别达到629.5%、46.5%、105%,就连排名第六和第七的公司也取得了同比三位数的增长。从这些数字来看,RPA行业已经进入到高速发展期。
什么是RPA
RPA是智能化软件,可以理解为自动化机器人。只要预先设计好使用规则,RPA就可以模拟人工,进行复制、粘贴、点击、输入等行为,协助人类完成大量“规则较为固定、重复性较高、附加值较低”的事情。
举例而言,玩游戏挂机的小伙伴,为了能减少对那些重复性较高但又必须要做的游戏任务的操作,就使用了游戏挂机,这种挂机就是RPA的一种。目前此类功能体现比较明显的是云派手游辅助工具,游戏玩家只需提前设定步骤,系统就能自行完成各种游戏操作,极大程度地解放了玩家的双手。
RPA的应用
RPA已经出现二十多年,可市场规模却不大。
据TransparencyMarket Research研究预测,到2024年全球RPA的市场规模只有50亿美元。虽然规模不大,可这份报告却显示,RPA在未来几年将有惊人的61.3%的年复合增长率,亚太地区的市场增速更将在2021年达到181%。
如此增速足以让RAP成为风口,而RPA在未来迅猛发展的原因,除了中国市场乃至全球市场的人口红利衰竭和相关AI技术的成熟和落地以外,游戏的发展也成为了其中一个重要发展契机。
全球权威游戏市场研究机构NEWZOO最新发布其《2019年全球游戏市场报告》中认为移动游戏市场的总收入将在2022年达到954亿美元,并占了接近一半(49%)的游戏市场份额。智能手机游戏的收入将引领主要的收入和增长,到2022年收入将达到797亿美元。
作为RPA技术在移动游戏方面的落地应用,云派这款云游戏服务平台正逐渐成为手游玩家必备的游戏辅助工具。云派通过视频流技术从弱终端连接至云端的方式帮助用户实现智能玩游戏、远程操控、后台托管、即点即玩、智能游戏管理、跨操作系统,摆脱硬件限制等功能。云派除了解放双手以外,24小时不间断的运行也可以让游戏玩家再无繁重的日常负担,让游戏更加轻松。
有业内人士表示:“RPA如同人的双手,自动化游戏流程中‘大量重复’和‘规则明确’的操作任务。”
可以预想,随着未来游戏的发展以及游戏玩家的进一步增长,RPA的用武之地将更为宽广。
RPA的发展
不过,即便我们很清楚RPA的价值,可在未来很长一段时间内,RPA也并不可能实现大范围普及。
技术发展往往先于大众认知很多年,从行业风口出现,到大众接受,再到行业走向成熟,需要很长一段时间。即便是热议了很多年的云计算,到现在也不能说足够普及,那就更不要提应用场景更窄的RPA了。
不过,我们不能因此就认为RPA是一个噱头。
作为RPA的一个部分,云派手游服务能让未来人类的生活更方便、能智能简化游戏的繁复任务,能更好的解放人类双手从而节省更多的时间去实现更美好的生活,那么这种服务就有存在的价值。按照这个逻辑,RPA时代或许已经来临。
本文转自百家号—手游引力,转载请注明来源
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