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设计模式-外观模式(Facade)

设计模式-外观模式(Facade)

作者: 晓疯 | 来源:发表于2017-03-10 18:37 被阅读0次

    外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)

    外观模式

    我们先看下实现类:

    public class CPU {  
          
        public void startup(){  
            System.out.println("cpu startup!");  
        }  
          
        public void shutdown(){  
            System.out.println("cpu shutdown!");  
        }  
    }  
    
    public class Memory {  
          
        public void startup(){  
            System.out.println("memory startup!");  
        }  
          
        public void shutdown(){  
            System.out.println("memory shutdown!");  
        }  
    }  
    
    public class Disk {  
          
        public void startup(){  
            System.out.println("disk startup!");  
        }  
          
        public void shutdown(){  
            System.out.println("disk shutdown!");  
        }  
    }  
    
    public class Computer {  
        private CPU cpu;  
        private Memory memory;  
        private Disk disk;  
          
        public Computer(){  
            cpu = new CPU();  
            memory = new Memory();  
            disk = new Disk();  
        }  
          
        public void startup(){  
            System.out.println("start the computer!");  
            cpu.startup();  
            memory.startup();  
            disk.startup();  
            System.out.println("start computer finished!");  
        }  
          
        public void shutdown(){  
            System.out.println("begin to close the computer!");  
            cpu.shutdown();  
            memory.shutdown();  
            disk.shutdown();  
            System.out.println("computer closed!");  
        }  
    } 
    

    User类如下:

    public class User {  
      
        public static void main(String[] args) {  
            Computer computer = new Computer();  
            computer.startup();  
            computer.shutdown();  
        }  
    }
    

    输出:

    start the computer!
    cpu startup!
    memory startup!
    disk startup!
    start computer finished!
    begin to close the computer!
    cpu shutdown!
    memory shutdown!
    disk shutdown!
    computer closed!
    

    如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这就是外观模式!

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