Css
1. 盒模型宽度计算
- offsetWidth 宽度+内边距+边框,无外边距
2. margin纵向重叠
- 相邻元素的margin-top和margin-bottom会发生重叠,空白p标签也会重叠
P{
font-size:16px;
line-height:1;
margin-top:10px;
margin-bottom:15px;
}
<p>AAA</p>
<p></p>
<p></p>
<p>BBB</p>
AAA-BBB之间的距离:15px
3. margin负值问题
- top、left负值,元素上、左移动
- right负值,右侧元素左移,自身不受影响
- bottom负值,下方元素上移,自身不受影响
4. BFC理解和应用
-
定义
- 块级格式化上下文,一块独立的渲染区域,内部元素的渲染不会影响边界以外的元素
-
形成条件
- float不是none
- position是absolute或fixed
- overflow不是visible
- displat是 flex inline-block等
-
作用
- 清除浮动
4. float布局
圣杯布局和双飞翼布局
- 三栏布局,中间最先加载
- 两侧固定,中间自适应
- 一般用于PC
- 技术总结
- 使用float布局
- 两侧使用margin负值,以便和中间内容横向重叠
- 使用padding防止中间内容覆盖
圣杯布局
<div id="header">this is header</div>
<div id="container" class="clearfix">
<div id="center" class="column">this is center</div>
<div id="left" class="column">this is left</div>
<div id="right" class="column">this is right</div>
</div>
<div id="footer">this is footer</div>
body {
min-width: 550px;
}
#header {
text-align: center;
background-color: #f1f1f1;
}
#container {
padding-left: 200px;
padding-right: 150px;
}
#container .column {
float: left;
}
#center {
background-color: #ccc;
width: 100%;
}
#left {
position: relative;
background-color: yellow;
width: 200px;
margin-left: -100%;
right: 200px;
}
#right {
background-color: red;
width: 150px;
margin-right: -150px;
}
#footer {
text-align: center;
background-color: #f1f1f1;
}
/* 手写 clearfix */
.clearfix:after {
content: '';
display: table;
clear: both;
}
双飞翼布局
<div id="main" class="col">
<div id="main-wrap">
this is main
</div>
</div>
<div id="left" class="col">
this is left
</div>
<div id="right" class="col">
this is right
</div>
body {
min-width: 550px;
}
.col {
float: left;
}
#main {
width: 100%;
height: 200px;
background-color: #ccc;
}
#main-wrap {
margin: 0 190px 0 190px;
}
#left {
width: 190px;
height: 200px;
background-color: #0000FF;
margin-left: -100%;
}
#right {
width: 190px;
height: 200px;
background-color: #FF0000;
margin-left: -190px;
}
5. 手写clear fix
/* 手写 clearfix */
.clearfix:after {
content: '';
display: table;
clear: both;
}
.clearfix{
*zoom: 1 兼容ie低版本
}
6. flex布局
- 常用语法
- flex-direction //方向
- justify-content //对齐方式
- align-items //交叉轴对齐方式
- flex-wrap //是否换行
- align-self //子元素在交叉轴的对齐方式
- 三点色子
<div class="box">
<span class="item"></span>
<span class="item"></span>
<span class="item"></span>
</div>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
border: 2px solid #ccc;
border-radius: 10px;
padding: 20px;
display: flex;
justify-content: space-between;
}
.item {
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 50%;
background-color: #666;
}
.item:nth-child(2) {
align-self: center;
}
.item:nth-child(3) {
align-self: flex-end;
}
7. 居中
- 水平居中
- inline元素:text-align:center
- blick元素:margin:auto
- absolute:left:50%+margin - left 负值
- 垂直居中
- inline元素:line-height的值等于height值
- absolute:top:50% + margin-top 负值 //需要知道元素尺寸
- absolute:top:50% + transform(-50%,-50%)
- absolute:top、left、bottom、right=0 + margin:auto
8. line-height继承问题
- 写具体数值,则继承该值
- 写比例 2或1.5,则直接继承比例
- 写百分比,则继承计算出来的值
8. CSS响应式
- rem解释
- 相对长度单位,相对于根元素
- 响应式的常用方案
- medi-query,根据屏幕宽度设置font-size
- 网页视口尺寸
- window.screen.height //屏幕高度
- window.innerHeight //网页视口高度
- document.body.clientHeight //body高度
- vh 网页视口高度
- vw 网页视口宽度
JS
1. 类型
- 常见值类型 字符串、数字、布尔、undefined、Symbol
- 常见引用类型 对象、数组
- 特殊引用类型 null、函数
2. typeof 运算符
- 识别所有值类型
- 识别函数
- 判断是否是引用类型(不可再细分,识别为object)
3. 深拷贝
/**
* 深拷贝
* @param {Object} obj 要拷贝的对象
*/
function deepClone(obj = {}) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null || obj == undefined) {
// obj 是 null ,或者不是对象和数组,直接返回
return obj
}
// 初始化返回结果
let result
if (obj instanceof Array) {
result = []
} else {
result = {}
}
for (let key in obj) {
// 保证 key 不是原型的属性
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// 递归调用!!!
result[key] = deepClone(obj[key])
}
}
// 返回结果
return result
//使用 const obj2 = deepClone(obj1)
}
4. 类型转换
- 字符串拼接
- == 判断==null之外,全部使用===
- if语句和逻辑运算
5. 原型和原型链
- class类
- constructor 构造函数
- 属性
- 方法
- 继承
- 通过extends继承,super继承父类
// 父类
class People {
constructor(name){
this.name = name
}
eat(){
console.log('eat')
}
}
//子类
class Student extends People{
constructor(name,number){
super(name)
this.number = number
}
}
- 原型
- 每个class都有显示原型prototype
- 每个实例都有隐式原型proto
- 实例的proto指向对应class的prototype
- 在找属性或者方法时先在自身属性和方法寻找,找不到则自动去proto查找
- 原型链
- 下级通过__proto去寻找上级的prototype
- instanceof 顺着原型链能找到就时true
- jq简单实现
class jQuery { constructor(selector) { const result = document.querySelectorAll(selector) const length = result.length for (let i = 0; i < length; i++) { this[i] = result[i] } this.length = length this.selector = selector } get(index) { return this[index] } each(fn) { for (let i = 0; i < this.length; i++) { const elem = this[i] fn(elem) } } on(type, fn) { return this.each(elem => { elem.addEventListener(type, fn, false) }) } // 扩展很多 DOM API } // 插件 jQuery.prototype.dialog = function (info) { alert(info) } // “造轮子” class myJQuery extends jQuery { constructor(selector) { super(selector) } // 扩展自己的方法 addClass(className) { } style(data) { } } // const $p = new jQuery('p') // $p.get(1) // $p.each((elem) => console.log(elem.nodeName)) // $p.on('click', () => alert('clicked'))
5. 作用域和闭包
- 闭包-作用域应用的特殊情况
- 函数作为参数被传递
- 函数作为返回值被返回
- 自由变量的查找是在函数定义的地方。不是在执行的地方
- 作用
- 隐藏数据
- this
- this是在函数执行的时候确定的,不是定义的地方确定的
- 手写bing函数
// 模拟 bind
Function.prototype.bind1 = function () {
// 将参数拆解为数组
const args = Array.prototype.slice.call(arguments)
// 获取 this(数组第一项)
const t = args.shift()
// fn1.bind(...) 中的 fn1
const self = this
// 返回一个函数
return function () {
return self.apply(t, args)
}
}
function fn1(a, b, c) {
console.log('this', this)
console.log(a, b, c)
return 'this is fn1'
}
// bind不会直接执行,需要赋值后再手动执行
const fn2 = fn1.bind1({x: 100}, 10, 20, 30)
const res = fn2()
console.log(res)
6. 异步和单线程
- event loop(事件轮询)
- Promise
- 三种状态(pending、resolved、rejected)
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeOut(()=>{
resolve()
},1000)
})
- async/await
- 使异步函数更像同步函数
- 解决callbak
- async/await和promise的关系
- 执行async函数,返回的是Promise对象
- await相当于Promise的then
- try...catch可捕获异常,代替了Promese的catch
- await后的代码,都被看做是异步(重要)
- for...of常用于异步的遍历
!(async function(){ for(let i of nums){ const res = await muti(i) console.log(res) } })()
- 宏任务和微任务
- 宏任务:setTimeout,setInterval,Ajax,DOM事件 DOM渲染后触发
- 微任务:Promise async/await
- 微任务执行比宏任务早 DOM渲染前触发
7. Web API
- DOM操作
- 创建元素 document.createElement('p')
- 插入节点 div.appendChild(p)
- 获取父元素 p1.parentNode
- 获取子元素列表 p1.childNodes
- 删除节点 div.removeChild(p)
- property修改对象属性,attribute修改HTML属性,尽量修改propety
DOM性能
- 避免频繁操作DOM
- 对DOM查询做缓存
- 将频繁操作改成一次性操作
- 先创建文档片段 createDocumentFragment,再将DOM结构插入文档片段中,再将文档片段一次性插入DOM结构
- BOM操作
- 识别浏览器类型 navigator.userAgent
- location.href 返回整个链接
- .protocol 返回 http
- .host 返回 www.baidu.com
- .search返回文号之后的
- .hash返回#之后的
- .pathname返回路径
9. 事件
//通用事件绑定函数
functio bindEvent(elem,type,fn){
elem.addEventListener(type,fn)
}
bindEvent(btn1,'click',(e)=>{})
- event.stopPropagation() 阻止事件冒泡
- 利用事件冒泡来做事件代理
10. ajax
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open("GET","/api",false)
xhr.onreadystatechange = function(){
if(readyState===4){
if(xhr.status===200){
console.log(xhr.responseText)
}
}
}
xhr.send(null)
readyState 0未初始化,还没调用send()方法
1. 载入,已调用send()方法,正在发送请求
2. 载入完成,send方法执行完成,已经接收到响应内容
3. 交互,正在解析响应内容
4. 完成,解析完成,客户端可以调用
同源策略 协议、域名、端口 图片、css、js无视跨域
cookie最多4K,每次会发送到服务端
http
- get获取数据,post新建数据,patch/put更新数据,delete删除数据
- 传统API设计:把每个url当做一个功能
- Restful API:把每个url当做一个唯一资源
- 传统的:/api/list?page=2
- Restful API:/api/list/2
http headers
-
requset 客户端发给服务器
- Accept 浏览器可接收的数据格式
- Accept-Encoding 浏览器可接收的压缩算法
- Accept-Languange 浏览器可接收的语言
- Connection:keep-alive 一次TCP连接重复使用
- cookie
- Host 域名地址
- User-Agent 浏览器信息
- Content-type application/json
- 自定义header
-
Response 服务器返回客户端的
- Content-type application/json
- Content-length 返回数据的大小
- Content-Encoding 返回数据的压缩算法
- Set-Cookie
-
Http缓存
- js css img会被缓存
- 强制缓存
- cache-control 服务器设置缓存时间
- cache-control中的 max-age 设置最大缓存时间
- no-cache 不用强制缓存,由服务器做处理
- no-store 不用强制缓存,也不用服务器缓存
- 协商缓存
- 服务器端缓存策略
- 服务端判断客户端资源,是否和服务端一样
- 一致返回304,否则返回200和最新资源
- 刷新操作对缓存的影响
- 正常操作 强制和协商缓存都有效
- 手动刷新 F5或者右击菜单 强制缓存失效,协商缓存有效
- ctrl+f5 强制缓存和协商缓存都失效
抓包工具
- fiddler
页面加载过程
- 资源形式
- html代码、媒体文件、js、css
- 加载过程
- DNS解析:域名->ip
- 浏览器根据ip地址向服务器发起http请求
- 服务器处理http请求,并返回给浏览器
- 渲染过程
- 根据HTMl生成DOM Tree
- 根据css生成CSSOM
- DOM和CSSOM整个成Render Tree
- 根据Render Tree渲染页面
- 遇到script标签就暂停渲染,优先加载并执行JS代码,完成再继续
- 直至把Render Tree渲染完成
性能优化
- 原则
- 多使用内存、缓存
- 减少CPU计算、减少网络加载耗时
- 空间换时间
- 让加载更快
- 减少资源体积:压缩代码
- 减少访问次数:合并代码,SSR服务器渲染,缓存
- 使用更快的网络:CDN
- 让渲染更快
- css放head,JS放body
- 尽早的执行JS
- 懒加载(图片懒加载,上滑加载更多)
- 对DOM进行查询进行缓存
- 频繁操作DOM合并到一起插入DOM结构
- 节流throttle 防抖debounce
- 防抖debounce
- 使用keyup监听change事件时,会频繁的触发change事件,防抖:在用户输入结束或者暂停时才会触发change事件
function debounce(fn,delay=500){ let timer = null return function(){ if(timer){ //这里写return是节流函数 //return clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(()=>{ fn.apply(this,arguments) timer = null },delay) } } input.addEventListener('keyup',debounce(()=>{ console.log(value) },600))
- 节流 throttle
- 拖拽一个元素时,直接使用drag事件,会频繁触发,节流:无论拖拽多块,都会每隔100ms触发一次
- 安全
- 常见的web前端攻击方式有哪些
- XSS跨站请求攻击
- 博客里写script脚本,获取用户信息
- 防止:使用<和>来替换<>
- XSRF跨站请求伪造
- 我要买id为100的东西,把付款链接发给你,你打开后自动购买
- XSS跨站请求攻击
- 常见的web前端攻击方式有哪些
网友评论