一.定义
swing是一个用户界面库,由抽象窗口工具箱(AWT)的构架上发展而来。
二.基础构造块
JComponent,他是所有组件的父类,为所有组件提供绘制的基础构架。
![](https://img.haomeiwen.com/i15596466/aeec6b040a0c6402.jpg)
GUI编程常提到知识点
1.java把component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件
2.java把container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器
3.可向容器中添加组件。container类提供了一个public方法-add(),一个容器可以调用这个方法将组件添加到该容器中
4.容器调用removeAll()方法可以移掉容器中的全部组件,调用remove(Component c)方法可以移掉容器中参数c指定的组件
5.容器本身也是一个组件,因此可以把一个容器添加到另一个容器中,实现容器的嵌套
6.每当容器添加新的组件或移掉组件时,应当让容器调用validate()方法,以保证容器中的组件能正确地显示出来
三.操作
1.创建新的项目(略)
2.添加容器——JFrame
(1)JFrame定义:JFrame是一个容器(窗体),用来承载需要添加的组件
(2)JFrame常用方法:
![](https://img.haomeiwen.com/i15596466/2fbd367bea0d9387.png)
(3)示例
基础窗体
package swingTest;
import javax.swing.*;
public class SwingTest extends JFrame{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
//需继承JFrame类以使创建的对象具有窗体的属性和方法
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建窗体对象
SwingTest SW = new SwingTest();
//设置窗体可见
SW.setVisible(true);
}
public SwingTest() {
//定义构造方法
//设置窗体的大小
this.setSize(600, 480);
this.getContentPane().setLayout(null);
//设置窗体标题
this.setTitle("SwingTest");
}
}
注意:需要继承JFrame类
运行结果:
![](https://img.haomeiwen.com/i15596466/5c43ec91464fda91.png)
拓展
控件详情参考方法API:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/
常用控件:
①JLabel——标签:描述文本和图片
常用方法:
![](https://img.haomeiwen.com/i15596466/208a8bc4d7e45b9b.png)
用法:
声明控件对象->编写getJLabel()方法,返回一个JLabel示例
②JTextFiled——文本框
常用方法:
setBounds(int x, int y, int width, int height)——设置位置和尺寸
setText(String str)——设置要显示的字符
③JButton——按钮
常用方法:
setBounds(int x, int y, int width, int height)——设置位置和尺寸
setText(String str)——设置要显示的字符
addActionListener(参数)——添加事件监听
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