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iOS 延迟的执行和取消

iOS 延迟的执行和取消

作者: SunnyLeong | 来源:发表于2017-02-28 11:46 被阅读2434次

    最近在项目中遇到了一个需要延迟执行的操作,出于习惯选择了GCD的dispatch_after这个函数。

    但由于项目需要某个场景下取消这个处于等待执行中的action, 当时没有找到对应的方法,就换成了performSelector afterDelay 这种方案。

    后来查询了一些资料,自己整理了一下iOS中的三种延迟和取消执行的方法。


    1、NSTimer

    NSTimer 是iOS开发工作中经常会使用到,充当着定时器的作用。NSTimer不会阻塞主线程,只是把action滞后,到指定时间由主线程继续执行。

    • 执行NSTimer
    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0f target:self selector:@selector(prtintHellowWorld:) userInfo:@{@"words":@"hello world"} repeats:NO];
    
    • 取消NSTimer
    [self.timer invalidate];
    

    //取消延迟执行只需要调用 invalidate 方法即可


    2、performSelector…withObject…afterDelay

    该方法也是在主线程中执行的方法,同NSTimer一样,不会阻塞主线程。

    • 执行performSelector
    [self performSelector:@selector(recordAotoStop:) withObject:@"stopRecord" afterDelay:3.0];
    
    • 取消performSelector
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(recordAotoStop:) object:@"stopRecord"];
    

    //这里注意,cancel的参数要和执行action的时候传递的参数保持一致。这种方法用来取消某个特定的延迟方法。

    • 下面这个是取消performSelector的所有被延迟执行的方法:
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
    

    3、GCD

    GCD的dispatch_after方法常被用来做延迟执行,与上面的两个相比,它可以在除了主线程之外的线程执行,当然也不会阻塞线程。

    • 执行 dispatch_after
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    
        [self prtintMyWords:@"hello world"];
    });
    
    • 取消 dispatch_after
    GCD的dispatch_after方法并没有直接的cancel方案,需要我们自己去构造一个取消。 
    

    具体实现参考github上的这个开源库。


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