iOS中delegate

作者: Zz橙淞 | 来源:发表于2017-03-16 16:51 被阅读0次

    delegate

    delegate就是代理的含义, 一件事情自己不方便做,然后交给其他人去帮助实现, 比如A、B两个类,A的一个对象有一个任务aTask要在B类中实现,任务无法在A类本身中实现,所以要交给B类帮忙,则A和B约定一个协议:

    我们先来用下delegate进行界面中的传值

    首先创建两个控制器分别是ViewController和SubViewController。
    现在从后者中把值传到前者.步骤如下:

    • 一:在SubViewController.h中创建协议和声明代理属性
      #import <UIKit/UIKit.h>

      //1:创建协议
      @protocol sendValueDelegate <NSObject>
      
      //协议的方法(遵循代理之后执行的方法)
      -(void)sendValue:(NSString *)text;
      @end
      
      @interface SubViewController : UIViewController
      
      //2:设置代理属性(用weak修饰)
      @property(nonatomic,weak)id<sendValueDelegate>delegate;
      
      @end
      
    • 二:在SubViewController.m中实现代理传值(没有做触发事件,在控制器即将消失是激发传值时间)
      -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{

          [super viewWillDisappear:animated];
      
          if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(sendValue:)]) {
        
        [self.delegate sendValue:@"利用代理传值"];
        
          }
      }
      
    • 三:在ViewController.m中包含SubViewController.h头文件并遵行SubViewController的代理并设置代理(UIButton点击事件触发)

      #import "ViewController.h"
      #import "SubViewController.h"
      @interface ViewController ()<sendValueDelegate>
      @end
      
      
      -(void)btnClick:(UIButton *)sender{
      
          SubViewController *sub = [[SubViewController alloc]init];
      
          sub.delegate = self;
      
          [self.navigationController pushViewController:sub animated:YES];
      
      }
      
    • 四:实现代理的方法
      //实现代理方法
      -(void)sendValue:(NSString *)text{

          _delegateLabel.text = text;
      
      }
      

    这时从SubViewController控制器跳转回UIViewController控制器中可以看到 _delegateLabel的值变为“利用代理传值”。

    接下来讲下delegate的一些注意点

    • 1:创建协议时 协议方法可以有多个。但是委托的方法不是百分百必须实现的.必须实现的方法用required修饰的方法是必须实现的.协议默认声明在其中的方法为必须实现的方法.@optional修饰的方法是可选实现的。

    • 2:申明协议要用weak修饰
      原因就是因为在程序运行时会有循环引用现象,如果用strong修饰的话会造成引用计数器增加,导致对象不会被销毁,不会调用delloc方法,造成了内存泄漏,使用weak修饰则避免了循环引用,很好的避免内存泄漏.当然在补充一点如果是在MRC中还会用assign修饰。weak属性的变量是不为其所属对象持有的,并且在该变量被销毁之后,此weak变量的值会自动被赋值为nil。而assign属性一般是对C基本数据类型成员变量的声明,当然也可以用在对象类型成员变量上,只是其代表的意义只是单纯地拷贝所赋值变量的值。即如果对某assign成员变量B赋值某对象A的指针,则此B只是简单地保存此指针的值,且并不持有对象A,也就意味着如果A被销毁,则B就指向了一个已经被销毁的对象(此时出现野指针现象),如果再对其发送消息会引发崩溃。

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