物理地址
-
堆的物理地址分配对对象是不连续的。因此性能慢些。在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种垃圾收集算法。比如,标记-消除,复制,标记-整理,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记——压缩)
-
栈使用的是数据结构中的栈,先进后出的原则,物理地址分配是连续的。所以性能快。
内存分配
-
堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定。
-
栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译期就确认,大小是固定的。
存放的内容
-
堆存放的是对象的实例和数组。因此该区更关注的是数据的存储
-
栈存放:局部变量,操作数栈,返回结果。该区更关注的是程序方法的执行。
主要存放一些基本类型的变量(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄
PS:
静态变量放在方法区,静态的对象还是放在堆。
私有还是共享
-
栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存。
-
堆内存中的对象对所有线程可见。堆内存中的对象可以被所有线程访问。
异常错误
-
当Stack满了,Java Runtime会抛出java.lang.StackOverFlowError。
-
当Heap满了,会抛出java.lang.OutOfMemoryError: Java Heap Space Error。
网友评论