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入门AE教程:如何假装字体是长在墙上的,自然形成

入门AE教程:如何假装字体是长在墙上的,自然形成

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-06-27 12:37 被阅读17次

    效果图

    今天教程是很适合入门的,比基础教程稍微难一点,所以我们学习任何知识都是要循序渐进,就像我刚开始做AE也是什么都不会(每天5分钟,充实一整天

    教程

    1、

    首先打开我们的AE

    2、

    新建一个合成,1080*660,持续时间5秒,黑色画布

    将我们的素材导入AE中

    3、

    点击文字工具,在画布上写出我们需要的主题,颜色改为我们墙体的颜色偏亮点,模式改为相乘

    右键点击文字图层,在图层样式里面添加内阴影和斜面和浮雕

    内阴影参数可以不用动;斜面和浮雕的技术改为雕刻清晰,深度改为500,方向向下,角度改为0,高度改为10,高亮模式改为亮光

    我们点击墙体在TrkMat里将模式改为Alpha遮罩霜小付 2

    4、

    选择两个图层,我们复制一层(快捷键:ctrl+d),然后将墙体放到字体图层下方

    预合成(快捷键:shift+ctrl+c)霜小付2图层和墙体,命名为碎片

    点击碎片图层,我在效果栏搜索碎片,将模拟-碎片拖入碎片图层中

    在效果控件里面,我们将形状的图案改为玻璃,重复改为40,凸出深度改为0.3

    作用力1里面,在时间线0秒的时候,将位置移动到最左边打上关键帧,时间线移动到2秒,将位置移动到最右边深度改为0.1,半径改为0.15,强度改为0.5

    在物理学里面,旋转角度改为0.43,随机性改为0.36,粘度改为0.51,大规模方差改为62,在时间线移动到1秒18帧的时候,重力改为5打上关键帧,时间线移动到2秒重力改为100

    5、

    这样我们的动画就做好了,入门级别的也不难,对吧!

    结语:我们可以调整作用力和物理学来碎片下落的样子,这样更加的顺眼,今天的教程我给大家的建议就是跟着做一遍,然后自己改参数(新知识点1个)

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