在iOS中,每个应用程序都有自己的沙盒(sandBox),所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。
1. 目录结构
An iOS app operating within its own sandbox directory。
ios_app_layout_2x.png我们可以访问沙盒下的文件夹:
sandbox.png- Xcode的模拟器的目录类似:
/Users/XXX/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/F03C84B3-2A5E-44A7-AA51-2142A6397CA7/data/Containers/Data/Application/E83106A7-FCF3-45A6-888E-330BC52B279B/
Devices/F03C84B3-2A5E-44A7-AA51-2142A6397CA7
是Xcode中不同模拟器的区别字符
- 真机中类似:
/var/mobile/Containers/Data/Application/9AC577C1-08B2-4BAE-9CE2-1211E4994F9E/
类似Application/9AC577C1-08B2-4BAE-9CE2-1211E4994F9E/
这个目录就是每个应用沙盒的根目录。
沙盒中的目录结构包括:
- Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录。
- Library:存储的程序默认的设置和其他信息。
- Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除
- Library/Preferences:保存应用程序的所有偏好设置iOS的Settings(设置),我们不应该直接在这里创建文件,而是需要通过NSUserDefault这个类来访问应用程序的偏好设置。iTunes会自动备份该文件目录下的内容。比如说:是否允许访问图片,是否允许访问地理位置。
- SystemData:存放系统数据。
- tmp:临时文件目录,在程序重新运行的时候,和开机的时候,会清空tmp文件夹。
2. 获取方式
1).获取沙盒的Home目录
//获取根目录
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"Home目录:%@",homePath);
2).获取沙盒的Documents目录
/* 获取Documents文件夹目录,
@param NSDocumentDirectory 获取Document目录
@param NSUserDomainMask 是在当前沙盒范围内查找
@param YES 展开路径,NO是不展开; YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
@return test.txt文件的路径
*/
NSString *filePath =[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
3).获取Library文件路径
/**
* 获取Library目录下文件路径
*
* @param NSLibraryDirectory 获取Library目录
* @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找
* @param YES 展开路径,NO不展开路径 *
* @return test.txt文件的路径
*/ NSString *filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
4).获取Library/Caches文件目录
/**
* 获取Library目录下文件路径
*
* @param NSCachesDirectory 获取Library/Caches目录
* @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找
* @param YES 展开路径,NO不展开路径 *
* @return test.txt文件的路径
*/NSString *filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
5).获取Library/Preferences文件目录。Preferences由系统维护,不需要我们手动的获取文件路径进行操作,而是需要借助NSUserDefault来操作,但是我们是可以获取到这个文件的。
/**
* 获取Library目录下文件路径
*
* @param NSLibraryDirectory 获取Library目录
* @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找
* @param YES 展开路径,NO不展开路径 *
* @return test.txt文件的路径
*/
NSString *filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"Preferences"];
6).获取tmp文件路径
/**
* 获取tmp文件目录下的文件路径
*
* @return test.txt的文件路径
*/
NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]
3. 常用操作
1).在Documents里创建目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *testDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
// 创建目录
[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
2).向沙盒中写入文件
//向沙盒中写入文件
NSString *documentsPathW = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0];
//写入文件
if (!documentsPathW) {
NSLog(@"目录未找到");
}else {
NSString *filePaht = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"code",@"change", @"world", @"OK", nil];
[array writeToFile:filePaht atomically:YES];}
3).向沙盒中读取文件
//从沙盒中读取文件
NSString *documentsPathR = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *readPath = [documentsPathR stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
NSArray *fileContent = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:readPath];
NSLog(@"文件内容:%@",fileContent);
4).判断一个文件是否存在,传入全路径(fileExistsAtPath)
// 创建文件管理器
NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString * documents = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString * filePath = [documents stringByAppendingPathComponent:@"test"];
// 判断一个文件是否存在,传入全路径
if ([fileManager fileExistsAtPath:filePath]) {
NSLog(@"it is exit");
}
5).获取目录列里所有文件名subpathsOfDirectoryAtPath
和 subpathsAtPath
两个方法都可以。
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"documentsDirectory: %@",documentsDirectory);
NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
NSArray *file = [fileManage subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
NSLog(@"%@",file);
NSArray *file2 = [fileManage subpathsAtPath: myDirectory ];
NSLog(@"%@",file2);
4. Preference(偏好设置)
对于数据量不大的存储策略我们通常会采用NSUserDefaults。实际上,NSUserDefaults就是写入到Preference中,他会自动在Library/Preferences中生成plist文件,并以key-value的形式存入。
NSUserDefaults.png注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入[defaults synchornize];
参考文献:
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