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Unity3D 碰撞事件 播放声音 改变材质颜色

Unity3D 碰撞事件 播放声音 改变材质颜色

作者: StormerX | 来源:发表于2020-04-09 14:38 被阅读0次

    效果视频:https://weibo.com/tv/v/ICwjRxY6U?fid=1034:4491806835146754

    场景里只有一个圆球和一个平面。
    圆球的名字叫做redball。 给圆球和平面加上物理材质,打开弹性。
    圆球加入Rigibody,使其有重力可以下落。
    在平面上加入Audio Source,取消掉Play on awake的勾选

    新建一个C#脚本,拖到平面上,运行即可。

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class test1 : MonoBehaviour
    {
        AudioSource audio;
    
        // Start is called before the first frame update
        void Start()
        {
            audio = GetComponent<AudioSource>();
            
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            
        }
    
        void OnCollisionEnter(Collision collision)
        {
    
            if (collision.gameObject.name == "redball")
            {
                gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
                audio.Play();
    
            }
    
        }
    
        void OnCollisionExit(Collision collision)
        {
    
            if (collision.gameObject.name == "redball")
            {
                gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.white; 
    
            }
    
        }
    }
    
    

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