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2018-09-04 函数节流和函数防抖

2018-09-04 函数节流和函数防抖

作者: Simon_s | 来源:发表于2018-09-04 18:01 被阅读11次

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>函数节流以及防抖</title>
</head>
<body>
<input type="" name="unDebounce" id="unDebounce" value="" />
</body>
<script type="text/javascript">

    //函数防抖
      //在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时
    
    
    //错误;例子
    
    //模拟一段ajax请求
    function ajax(content){
        console.log('ajax  request' + content)
    }
    
    let inputa = document.getElementById('unDebounce');
    
    inputa.addEventListener('keyup',function(e){
        ajax(e.target.value)
    })
    
    //可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求
    
     
    //优化代码
    //模拟一段ajax请求
    function ajax(content){
        console.log('ajaxrequest' +   content)
    }
    
    
    function debounce(fun, delay){
        return function(args){
            let that = this;
            let _args = args;
            clearTimeout(fun.id);
            fun.id = setTimeout(function(){
                fun.call(that, _args)
            },delay)
        }
    }
    
    let inputa = document.getElementById('unDebounce');
    
    let debounceAjax = debounce(ajax, 500)
    
    
    inputa.addEventListener('keyup',function(e){
        debounceAjax( e.target.value)
        
    })
    
    //可以看到,我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时
    
    
    
    
    //函数节流
        //规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
        
    
      function throttle(fun, delay) {
            let last, deferTimer
            return function (args) {
                let that = this
                let _args = arguments
                let now = +new Date()
                if (last && now < last + delay) {
                    clearTimeout(deferTimer)
                    deferTimer = setTimeout(function () {
                        last = now
                        fun.apply(that, _args)
                    }, delay)
                }else {
                    last = now
                    fun.apply(that,_args)
                }
            }
        }
      
    
        let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)
    
        let inputc = document.getElementById('throttle')
        inputc.addEventListener('keyup', function(e) {
            throttleAjax(e.target.value)
        })
        
        //可以看到,我们在不断输入时,ajax会按照我们设定的时间,每1s执行一次。     
        //不管我们设定的执行时间间隔多小,总是1s内只执行一次。
        
        //个人理解 函数节流就是fps游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。
        
        //总结
            //函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。
            //函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。
    
        //适用的场景
        //debounce
            //search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
            //window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次
            
        //throttle
            //鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
            //监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断
    
</script>

</html>

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