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函数防抖和函数节流

函数防抖和函数节流

作者: 快乐小码仔 | 来源:发表于2020-04-29 15:54 被阅读0次

    函数防抖和函数节流

    函数防抖和函数节流:是优化高频率执行的JavaScript代码的一种手段。常用于JavaScript中的一些事件,如浏览器的resize、scroll,鼠标的mousemove、mouseover,键盘的keypress等。例如input输入框的keypress事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,就需要对这类事件进行调用次数的限制。

    函数防抖(debounce)

    所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。防抖函数分为非立即执行版和立即执行版:

    非立即执行版:

    //非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
    
    function debounce(func, wait) {
        let timeout;
        return function () {
            let context = this;
            let args = arguments;
    
            if (timeout) clearTimeout(timeout);
            
            timeout = setTimeout(() => {
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
    
    

    立即执行版:

    //立即执行版的意思是触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果。
    
    function debounce(func,wait) {
        let timeout;
        return function () {
            let context = this;
            let args = arguments;
    
            if (timeout) clearTimeout(timeout);
    
            let callNow = !timeout;
            timeout = setTimeout(() => {
                timeout = null;
            }, wait)
    
            if (callNow) func.apply(context, args)
        }
    }
    

    封装版本:

    /**
     * @desc 函数防抖
     * @param func 函数
     * @param wait 延迟执行毫秒数
     * @param immediate true 表立即执行,false 表非立即执行
     */
    function debounce(func,wait,immediate) {
        let timeout;
    
        return function () {
            let context = this;
            let args = arguments;
    
            if (timeout) clearTimeout(timeout);
            if (immediate) {
                var callNow = !timeout;
                timeout = setTimeout(() => {
                    timeout = null;
                }, wait)
                if (callNow) func.apply(context, args)
            }
            else {
                timeout = setTimeout(function(){
                    func.apply(context, args)
                }, wait);
            }
        }
    }
    
    

    函数节流(throttle)

    所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。

    对于节流,一般有两种方式可以实现,分别是时间戳版和定时器版。

    时间戳版:

    function throttle(func, wait) {
        let previous = 0;
        return function() {
            let now = Date.now();
            let context = this;
            let args = arguments;
            if (now - previous > wait) {
                func.apply(context, args);
                previous = now;
            }
        }
    }
    

    定时器版:

    function throttle(func, wait) {
        let timeout;
        return function() {
            let context = this;
            let args = arguments;
            if (!timeout) {
                timeout = setTimeout(() => {
                    timeout = null;
                    func.apply(context, args)
                }, wait)
            }
        }
    }
    

    时间戳版和定时器版的节流函数的区别就是,时间戳版的函数触发是在时间段内开始的时候,而定时器版的函数触发是在时间段内结束的时候。

    封装版本:

    /**
     * @desc 函数节流
     * @param func 函数
     * @param wait 延迟执行毫秒数
     * @param type 1 表时间戳版,2 表定时器版
     */
    function throttle(func, wait ,type) {
        if(type===1){
            let previous = 0;
        }else if(type===2){
            let timeout;
        }
        return function() {
            let context = this;
            let args = arguments;
            if(type===1){
                let now = Date.now();
    
                if (now - previous > wait) {
                    func.apply(context, args);
                    previous = now;
                }
            }else if(type===2){
                if (!timeout) {
                    timeout = setTimeout(() => {
                        timeout = null;
                        func.apply(context, args)
                    }, wait)
                }
            }
        }
    }
    

    案例

    div 元素绑定了 mousemove 事件,当鼠标在 div(灰色)区域中移动的时候会持续地去触发该事件导致频繁执行函数。

    <div id="content" style="height:150px;line-height:150px;text-align:center; color: #fff;background-color:#ccc;font-size:80px;"></div>
    <script>
        let num = 1;
        let content = document.getElementById('content');
    
        function count() {
            content.innerHTML = num++;
        };
    
        //防抖
        content.onmousemove = debounce(count,1000,true );
        //节流
        content.onmousemove = throttle(count,1000,1 );
    </script>
    

    参考

    轻松理解防抖和节流

    彻底弄懂函数防抖和函数节流

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