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Statement: the contents of this assessment are for reference only. Any investment behavior made according to the contents of this assessment is not related to the contents of this assessment. The project is risky and the investment must be prudent.
The Abyss是新一代游戏发行平台,向快速发展的全球游戏社区提供各种类型的视频游戏。与Steam、Origin、GOG这些平台不同,The Abyss提供了一个开创性的激励和多层次推荐系统,允许玩家从游戏中和社交活动以及其他玩家付款中获得收入。通过加入The Abyss,开发者将减少其营销费用,并从平台上的其他游戏中获得额外收入。
The Abyss隶属于俄罗斯最成功的游戏运营商Destiny。该公司成立于2008年,多次获得行业著名奖项,合作方有知名公司有Bluehole、Steam等。同时,The Abyss也是全球第一家DAICO项目,项目方将不会直接拿到所众筹的资金,而是将资金锁定在智能合约中,只能根据代码设置的释放方式逐步获得,在紧急的情况下,需要挪用资金需要代币持有者多数投票通过才可使用。
The Abyss虽然不是一个很技术型的底层区块链技术,但是在项目应用落地上有相当的优势,并且The Abyss对资金的态度,对项目方持有代币(基金和公司的代币锁仓一年)的态度值得行业尊敬。
综上,ONE.TOP评级团队认为,The Abyss是一个较为优质的项目。
The Abyss的市场主要是游戏市场,游戏市场作为一个不断发展成长的市场,前景相当诱人。Destiny在布局上一直是一种俄罗斯本地游戏运营商的角色,虽然自己也开发游戏,但是如此持续下去,是很难做成国际型企业,所以The Abyss在一定程度上是Destiny的全球化布局的战略项目。
在2017,电子游戏行业的收入超过了1000亿美元。目前市场规模约为104.6亿美元。今年到目前为止,它已经增长了12%,预计到2020还会增加。
大型多人在线游戏(MMO)的市场份额在2016年间增长了13%,活跃用户达到8.79亿,主要是F2P游戏。MMO游戏是The Abyss平台的首要任务,预计用户数量将持续增加。
个人电脑(PC)的MMO游戏在各种类型的游戏中,领先于其它游戏。2016年度,MMO游戏占所有PC游戏利润的60%。
另外,据New Zoo的报告,全球多人在线项目的收入将继续大幅增长。
目前的平台在与开发人员的交互方面非常繁琐和缓慢。广告的选择太贵了,效果也太差。通常,平台上游戏的推广受到功能选择的限制,开发人员必须花费大量的资金来吸引玩家参与项目。
区块链和游戏的结合性非常高,最大的契合点在于区块链的不可篡改性使得玩家无法在游戏中作弊,现象一下一个没有“神仙”的绝地求生,当今网游最大的痛点将会迎刃而解。
The Abyss提供了一个开创性的动机和多层次的推荐系统,允许游戏玩家从游戏和社会活动中赚钱,以及其他玩家的付费。通过加入在The Abyss中,开发商将减少他们的营销费用,并从平台上的其他游戏中获得转诊费的额外收入。
The Abyss令牌是平台上交互的一种优先内部机制(ERC 20标准)。
我们的游戏平台将提供给桌面(Windows,MacOS,Linux),Mob Ile(iOS和Android)和Web。
The Abyss利用关联营销(类似推荐制)的原则:最大收益是由玩家和开发者获得的,他们是最先将用户带到平台的人。该系统面向更高的效率 比其他游戏领域的用户更能吸引和留住用户。
Token符号:ABYSS2
代币发售 (DAICO): 2018年4月18日至5月16日
代币销售 (DAICO) 的推荐系统 将转到The Abyss,并与平台上的推荐系统充分结合在一起。作为推荐计划组成部分的免费奖励代币在平台发布之后可以使用。
价格单:
1 ETH = 6500 ABYSS
1 BNB = 169 ABYSS
截至2018年4月15日在智能合约中进行硬编码
软限: 11 538 ETH
如果这个目标没有达到,所有的资金将被退回
最大总代币供应量: 905.625M
在前六个月期间内的最大代币总流动数量为426 M。
所以未售出的代币将由智能合约销毁
HARD CAP: 34 615 ETH + 300 000 BNB
Token分配情况:
1、分配给公司的ABYSS代币将由DAICO智能合同冻结两年。分配给顾问的ABYSS代币将在代币销售结束之后立即发行。
2、分配给众筹销售的ABYSS代币包含奖励和推荐代币。推荐代币的数量将在2.91%至3.64%的范围内而变动,这取决于在众筹销售分的期间内分配的奖励代币数量。推荐支出之后剩下的代币将分配给推荐计划,根据The Abyss平台的判断而使用。
3、分配给基金的ABYSS代币将由DAICO智能合同冻结一年,并将用于项目的进一步发展和增长。
4、DAICO智能合约将冻结分配给保留的ABYSS代币,期限为6个月。这个储备将用于激励玩家在平台运行的早期阶段加快生态系统的发展,并在平台上创造新的游戏。
(以下部分网站需要翻墙后方可预览。)
https://medium.com/theabyss
48条新闻,包括对DAICO的解释及代码披露。移动版/PC版软件上架
https://bitcointalk.org/index.php?topic=2526681.0
bitcointalk上70多页回帖。
The Abyss对自己公司所正在进行的每一步有意义的工作均由足够的解释和诚意,4.16因代币贡献收到攻击而贡献失败的人群有权利在众筹结束前一天选择退回资金或者继续投资(按照4.16的比例和奖金)。
一直勤于曝光,参加各种新闻发布会,E3、GAMEScom,原本注册于瑞士的Abyss总部也马上转移至区块链岛马耳他。
github地址
https://github.com/theabyssportal/DAICO-Smart-Contract/graphs/contributors
公司领英地址
https://www.linkedin.com/company/theabyss/
facebook地址,10000+关注
https://www.facebook.com/theabyss/
telegram英文电报地址,45000+关注,下设不同语种社区共12个
https://t.me/theabyss
The Abyss也是所有项目里, 对语言支持非常关注的项目,在3月份关注到这个项目开始,到4月份,这个项目的官方网站已经完成了14个语种的版本,可以说为了国际化做了充足的准备。
https://medium.com/theabyss/a-guide-to-the-abyss-daico-smart-contract-b66a04bddaa
这是Abyss的DAICO的开发代币及解释。
而游戏平台的开发上,Abyss已经逐步退出了web版和PC版共开发者和玩家测试。在这两个阶段的开发上Abyss均已经成熟,并且正在投入使用。
The Abyss的主要竞争对手,也是其合作公司的Steam。
在游戏平台的推广上,Steam在现阶段而言,有着绝对的优势,所有如何利用区块链技术也好,还是在Abyss自创的奖励制度也好。Abyss如何通过在营销上对Steam展开攻势以及接入更多有趣的游戏和游戏开发者,这成为了一个很大的问题。
同样基于区块链开发的游戏平台,但值得一提的是,无论是对比ENJ还是对比WAX,Abyss的众筹阶段都将获得5倍以上的回报。但是我相信Abyss能比他们做的更好。
The Abyss在法律法规上基本没有任何问题和风险。
该项目通过了美国SEC监管。
另外币安转向马耳他的同时,我们社区所关注的两个项目立即在马耳他设立了公司,其中Abyss速度更快,执行力更高。
世界第一个DAico项目,在马耳他拉开序幕。
The Abyss在区块链技术上的创新屈指可数,毕竟作为游戏运营公司来说,不需要再技术上去苛求太多,但是他们最成功的也是最大胆的做法是,使用了V神提出的DAICO模式。这个众筹模式,至今只有The Abyss使用,因为DAICO对项目方资金,代币的锁定一旦写入不可更改,只能按照智能合约释放。不能向别的项目那么自由驱使资金拉盘砸盘或者,跑路。
The Abyss的DAico的代码开源,第一次听到本项目的介绍是在一次区块链峰会上。那场峰会的一个老技术开发者,对这个模式相当认同,他甚至还为The Abyss的DAico代码开发提出过几点建设性意见。事后他和我聊到这的时候,表示很开心很荣幸能为世界上一次的DAICO实际运用做出一些贡献。并且他也非常认同这样的众筹方式。
代码地址
https://github.com/theabyssportal/DAICO-Smart-Contract/graphs/contributors
代码详细解释
https://medium.com/theabyss/a-guide-to-the-abyss-daico-smart-contract-b66a04bddaa
The Abyss在执行落地上做的基本令人满意,2019年Q1上线的是区块链技术下的开放性平台,而近期测试型平台已经上线运作
2008年-2017年这个过程其实是Destiny公司的发展阶段。
2017年-至今才是The Abyss的真实发展历程。
The Abyss是由Destiny公司开发的——俄罗斯领先的视频游戏开发商和出版商,在游戏项目的推出和运营方面拥有卓越的专业知识, 以及自己的MMO项目开发。此外,我们本地化和发布浏览器和客户端游戏的其他开发人员及AAA级客户端游戏。
Founder:Konstantin Boyko-Romanovsky17年的游戏行业经验。Destiny公司创始人。成功的区块链投资者、密码专家和技术企业家。
President:Vladimirkurochkin在游戏行业有12年以上的工作经验,有丰富的项目开发和管理经验。在Destiny.Games,他从一个网站项目管理员升官到总裁。
Executive producer:Artem Veremeenko是一个执行制片人,领先的游戏设计师,并且在游戏行业拥有14年以上经验的编剧。 F2P Botva在线游戏的作者。 自2008年Destiny.Games公司成立以来,他一直在Destiny.Games工作。
Destiny.games
本项目FBI参与10人,综合得分2.43
001#赵告天下 打分8.5
DAICO模型是一个最大的亮点,使用智能合约的更加透明和安全。
002#大内币探 打分8.2
点子不错,但应该考虑不同国家的监管状况,所以奖励和推荐模式应该弹性。
003#大马甲 打分8.0
项目团队成员存在一些差异,项目网站未列出白皮书中列出的两名团队成员。这有可能说明项目团队的核心成员在ICO之前退出了项目。
004#W神 打分7.5
营销网络为多层次营销,达到5级,这是一种接近传销的做法,可能会有法律风险。
005#玩币大神 打分7.9
团队拥有10年开发和发布MMO游戏经验,可以说是相当强大。
006#币浪专家 打分7.0
游戏行业长期业绩低迷,尤其是那些参与奖励计划的项目,所以该项目有一定的风险。
007#中本聪明 打分8.8
Destiny是一个非常知名的名字,虽然我无法正确评估游戏技术部分,但我认为肯定是一个不错的项目。
008#韦小币 打分8.5
团队具有游戏方面的核心专长,而且现有产品拥有数百万用户。
009#Qiao 打分8.0
团队决定第一个推出DAICO,该团队有可能成为市场领导者之一。
010#小熊猫 打分8.5
很多游戏的应用程序进入市场,但是他们想要分发系统来吸引流量,所以ABYSS很有市场。
综上,M维度,1.75分,A维度0.56分, R维度0.46分,K维度0.84分,E维度0.95分,T维度1.12分,社区打分2.43,总分8.11分,投资等级A,该项目综合能力较强。
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