本文主要记录下本人看Netty源码中关于ChannelPipeline的细节问题,为原创内容,如有文中有书写或其他问题,请留言指导修正,互相交流,共同进步,本人QQ:417213902。
认识ChannelPipeline
image.pngChannelPipeline内部是实现类似责任链的调用,每一个handler记录下一个handler,感觉有点像servlet中的Filter链。
源码解读
image.png首先,看下ChannelPipeline接口主要继承ChannelInboundInvoker 和ChannelOutboundInvoker这两个接口
- ChannelInboundInvoker :AbstractChannelHandlerContext中实现了该接口,并调用ChannelInboundHandler的接口,从而实现真正的调用
- ChannelOutboundInvoker :AbstractChannelHandlerContext中实现了该接口,并调用ChannelOutboundHandler的接口,从而实现真正的调用
- ChannelInboundHandler:对从客户端发往服务端的报文进行处理,一般用来执行解码、读取客户端数据、进行业务处理等,按照注册的先后顺序执行,若要自行实现ChannelInboundHandler接口,直接继承ChannelInboundHandlerAdapter,因为此类已经有默认接口实现。
- ChannelOutboundHandler:对从服务端发往客户端的报文进行处理,一般用来进行编码、发送报文到客户端,按照注册的先后顺序逆序执行 ,同上。
其次,来讲下ChannelPipeline的初始化,以下代码是Netty-4.1官方提供的Example 中服务端代码(io.netty.example.echo.EchoServer),这里做了不少的事情,这里除了ChannelPipeline初始化,其他内容会在其他的文章中做阐述,这里我们主要看 .channel(NioServerSocketChannel.class)
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
if (sslCtx != null) {
p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));
}
//p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
p.addLast(new EchoServerHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
image.png
这是NioServerSocketChannel的类结构层次图,这里我们主要看AbstractChannel这个抽象类,查看其构造方法,这里同时也实例化了一个DefaultChannelPipeline。
image.png
它其实是Netty中ChannelPipeline接口的具体实现类,是ChannelPipeline的核心类,责任链的一系列实现基本都是通过这个类来操作。
image.png我们再来看下DefaultChannelPipeline的构造方法中实例化了两个类,分别是TailContext和HeadContext,都继承或实现了这两个接口ChannelHandlerContext 和 ChannelHandler ,它们互相指向, 构成一个类似于双向链表的容器
-
TailContext :我的理解是它是整个链的最后,虽然它实现了ChannelInboundHandler,但是实现的方法都是空实现,我认为它针对Inbound没有实际上的作用(有点怪异),查资料网上有说法,因为在最后,没有具体实现,说明是一种优雅的退出。
image.png -
HeadContext :我的理解是它是整个链的第一个,它对ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler所有方法都有了实现
image.png -
ChannelHandlerContext :是ChannelPipeline 链中每一个handler 的上下文信息,负责调用对应的ChannelHandler,并指定下一个ChannelHandlerContext(我的理解)
-
ChannelHandler : 负责执行对应的handler,并回调context进行下一次调用
最后ChannelPipeline真正在哪加载的?
我们会看到上面摘取的部分Example源码中,有初始化ChannelPipeline,本以为此处就是加载处,但是后面看到ServerBootstrap.bind方法后,发现里面有个init方法,这里又再次重新加载了,我猜想是因为刚开始的Channel通道没有被绑定或注册到真正的Channel上,还需要进一步探讨。
image.png
2017-12-17 01:24
网友评论