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人像复原-后期渲染

人像复原-后期渲染

作者: 楠哥哥_0b86 | 来源:发表于2018-05-19 13:31 被阅读0次

    使用软件:maya,arnold。
    人像复原的后期渲染需要的素材:
    白模,可以直接使用lambert材质渲染。
    普通线框模型:arnold的aiWireframe材质可以渲染线框,设置线框和填充色、线框宽度。
    透明线框模型:将普通连框材质连接到aiStandardSurface的Opacity上即可。
    贴图与线框混合:使用aiComposite即可。

    经验教学:拓扑的时候用面数比较高的低模拓扑,以便于保留细节。

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