自从《恋与制作人》火了以后,李泽言夫人、许太太以及白起夫人等称谓如同雨后春笋一般充斥在朋友圈、微博以及微信公众号,关于这款“超现实恋爱游戏”的讨论沸沸扬扬,从未停止。近日更是有李泽言太太团买下了巨型LED屏幕,专门为李泽言庆祝生日。这一切的背后,究竟是人性的泯灭,还是道德的沦丧?某鱼在七日的初体验中,找到了答案。
恋与制作人之父:叠纸科技
在体验恋与制作人之前,我通过微博@恋与制作人官微找到了这四位国民老公之父——叠纸网络公司。对于广大玩家来说,暖暖游戏或许会更加熟悉。暖暖游戏,正如其名,是那个曾经出品过火遍一时的手游——暖暖环游世界的游戏公司。从这个角度来讲,恋与制作人的女主角被玩家戏称为暖暖的梗正出自此处。
作为出品过《暖暖》这样的现象手游公司,叠纸其实在一定程度上已经掌握了大部分女性玩家的喜好。相比起暖暖通过激发女性玩家对穿衣搭配品味的认同感和满足感,《恋与制作人》可以说填补了国内乙女向游戏(也称galgame)的空白。它通过设置各色各样的男性角色,制作华丽的场景以及配上跌宕起伏的情节(一般为感情线)满足女性玩家的需求。接下来某鱼会从初体验的这几个方面着手,看看万千少女少妇是为何沉迷其中无法自拔的?
萝卜青菜,各有所爱
《恋与制作人》和其他的日本galgame一样,通过不同的人设来满足不同女性群体的喜好。李泽言、许墨、周祺洛和白起分别代表了四种类型的男生:霸道总裁型、腹黑高知型、年下暖男型以及不良阳光型。面对这么多的美男,即便是对帅哥没有太多想法的某鱼也觉得是一种视觉享受。
尽管这四类型人设在广大言情小说、电视剧电影都时常可见,《恋与制作人》还是在人物塑造上下了不少功夫的。其中,最重要也是最成功之处就是请了大牌声优来为不同角色进行配音。国语配音请来了边江、吴磊、阿杰还有夏磊为游戏里的四位“国民老公”进行配音,完全少女听声音的时候会产生一种莫名的熟悉感——没错,他们也曾经为夜华君、何以琛等人气男性角色配音。
游戏中的电话、短信以及朋友圈设定可以说是恋与制作人如此火爆、甚至成为另一现象级手游的关键。仿真的智能手机关卡设计,让大多数少女都有了在和对象谈恋爱的错觉,配音们的精彩演绎让游戏里的四位男主角仿佛突破了次元壁,在电话的那头和玩家进行真正的交流。
梦幻华丽的二次元少女漫画风
有暖暖环游世界珠玉在前,叠纸也是十分清楚女性玩家的喜好。游戏里通过梦幻的场景、卡牌封面以及极富少女心的道具,激起广大少女的少女心。某鱼在此截下几张图片让大家感受一下少女漫画一般的画风,是不是有股恋爱的氛围呢?
除此以外,《恋与制作人》的配乐也值得一提。进入游戏后,游戏配乐会随着剧情发展进行变换。女主角在接受挑战的关卡配乐充满了紧张感,而女主角与四位男主角的在约会时又会伴有钢琴的纯音乐渲染气氛。可以说,《恋与制作人》的制作组还是在这方面花了心思的。
超现实元素与恋爱游戏
在刚开始的剧情中,大多数玩家可能会感受到这是烂俗的偶像剧套路:父亲早逝的白莲花女主角在人生低谷、面临公司破产的时候遇到了四个如同天使般的男人,然后四个男人都爱上她的玛丽苏故事。但是,随着剧情推进,玩家会发现女主角的玛丽苏体质、主角光环似乎没有那么简单。李泽言两次出手相救似乎并不单单只是偶然,重遇白起却不是校友相见那么简单,谜一样的许墨背后似乎隐藏着什么不可告人的阴谋,就连玛丽苏体质的女主角仿佛也有着谜题......尤其是剧中提及的超能力以及evolver也包含着特殊的含义。对于广大玩家来说,这种超乎乙女向的恋爱主题的超现实元素毫无疑问给本来简单的感情戏增添不少亮点。可以说,叠纸在剧情方面并不是简单地套用言情文的套路,还是下了点功夫将单纯的恋爱剧情制造出悬疑、超现实要素的。
披着恋爱养成外衣的氪金游戏
在体验《恋与制作人》的这段期间,我深刻地体会到了广大玩家所说的:不花钱谈什么恋爱。《恋与制作人》这款游戏在人设塑造、画风以及剧情方面都让玩家有不错的体验,但却掩盖不了它作为一款游戏的最大硬伤,那就是游戏的系统不合理导致的游戏性低。货币系统以及经验系统不合理、城市漫步任务枯燥乏味耗时长、专家系统重复聘用不科学等问题已经暴露了《恋与制作人》在游戏性方面欠缺考量。
首先是游戏的货币系统与经验系统不合理。在这款游戏里,氪金与不氪金玩家区别不大,大有阴阳师“玄不改非,氪不改命”的精髓。游戏里的日常任务奖励可谓是见过是最穷酸了,完成全部日常活跃度只有50钻石,而抽一张卡牌需要200钻石;每个任务金币奖励普遍是400金币,和抽一次卡牌需要的3000金币相比可谓小巫见大巫。除此以外,据大部分玩家的吐槽,十连抽抽取ssr概率微乎其微,即便你是氪金玩家似乎也难逃天命。除此以外,在后续的关卡玩家还回因为经验不足而卡关,而据某鱼亲测,零氪玩家需要肝完所有日常任务公司等级才能上升2级,面对每个章节5级左右的升级要求,玩家至少需要肝2-3天日常任务才能顺利通关。
至于备受吐槽的城市漫步任务和专家系统明显表露了叠纸的圈钱野心。城市漫步任务需要玩家在一周内完成100个分为2-3个阶段的对话任务,才能获得对应人物好感度(即开放约会的基础条件)。大部分的对话任务都是重复且毫无营养(主要是跑腿任务),如果玩家不想对着手机屏幕操作几百次去完成城市漫步的话,只能购买会员专属的特权卡来开启自动模式。即便你为了心爱的老公们冲会员完成了100个任务,城市漫步会提醒你需要大量金币来重置进度来进行二刷。专家系统刷新了某鱼对游戏系统设计的认知。聘请专家会由其等级以及属性的丰富程度决定聘用费和升级费,而这些费用总计起来相当于抽一张卡牌所花费的金币。而你在人才市场里用调查点数聘请过的专家,一旦休假,再重新聘请还会花费金币。更可怕的是,到了后面的关卡,聘请专家可能会影响到通关。从这些方面可以明显地看出,这些设计不仅仅只是不合理能解释的了,更多的是从创收的角度而设计的板块。
总评:自古深情留不住,总是氪金得人心
《恋与制作人》这款游戏从人设塑造、画风以及剧情方面可以称得上是一款国产佳作,但作为一款游戏却是相当失败的。失败不仅仅体现在游戏系统设计过于功利上,也在于叠纸本身并没有将它看作一款乙女向游戏进行后续运营。在某鱼体验游戏的过程中就遭遇了人数过多服务器崩溃,而官方在维护期间,没有任何公告和公关措施的情况。作为一款现象级的黑马,《恋与制作人》能否延续它的奇迹,能否摆脱手游生命周期短暂的魔咒,似乎还不得而知。但可以预想的是,广大想要从游戏中获取恋爱快感的少女终究会发现游戏始终是游戏,氪金也无法带来真感情。
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