tcp:传输控制协议
udp:用户数据协议,于tcp对应的协议

socket 是应用层与tcp/IP协议族通信的中间软件抽象层,是一组接口。让这些简单的接口去组织数据,符合指定的协议
网络进程是如何通信的?
首先是如何唯一表示唯一进程。传输层的协议和接口,与网络层的IP地址这三要素就可以标识网络中的进程。
网络中的进程是通过socket来通讯的
socket起源于unix,就是“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”的模式操作。
socket中TCP的三次握手建立连接。
我们知道tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下:
客户端向服务器发送一个SYN J
服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1
客户端再想服务器发一个确认ACK K+1
这样就完了三次握手
详解:
当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态;客户端收到服务器的SYN K ,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认;服务器收到ACK K+1时,accept返回,至此三次握手完毕,连接建立。
socket中TCP的四次握手释放连接详解
某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M;
另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。它的接收也作为文件结束符传递给应用进程,因为FIN的接收意味着应用进程在相应的连接上再也接收不到额外数据;
一段时间之后,接收到文件结束符的应用进程调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;
接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认。
这样每个方向上都有一个FIN和ACK。

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