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可观察的序列Observable
通过前面博客对Rxswift的源码分析,我们知道在Rxswift中一条主线思想就是万物皆序列,这里的序列就是我们的可观察序列,也可以称之为观察者。所以使用Rxswift总会跟观察者Observer打交道,这里重温一下观察者的定义。
本篇博客主要讲解Observer的创建,订阅,销毁的用法,不深入讲解它的底层实现,不讲解它的源码,如要了解源码实现过程分析请参考我之前的博客:序列的核心逻辑
Observable定义
观察者(Observable)的作用就是监听事件,然后对这个事件做出响应。或者说任何响应事件的行为都是观察者。比如:
- 当我们点击按钮,弹出一个提示框。那么这个“弹出一个提示框”就是观察者Observer<Void>
- 当我们请求一个远程的json 数据后,将其打印出来。那么这个“打印 json 数据”就是观察者 Observer<JSON>
Observable的创建,订阅,销毁
Observable创建
在 subscribe 方法中创建Observable
- 创建观察者最直接的方法就是在
Observable
的subscribe
方法后面描述当事件发生时,需要如何做出响应。 - 比如下面的样例,观察者就是由后面的
onNext
,onError
,onCompleted
这些闭包构建出来的。 - 实例1:
代码:
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable.subscribe(onNext: { element in
print(element)
}, onError: { error in
print(error)
}, onCompleted: {
print("completed")
})
运行结果:
A
B
C
completed
在 bind 方法中创建Observable
-
实例2:
下面代码我们创建一个定时生成索引数的 Observable 序列,并将索引数不断显示在 label 标签上
代码:
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
let disposeBag = DisposeBag()
override func viewDidLoad() {
//Observable序列(每隔1秒钟发出一个索引数)
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "当前索引数:\($0 )"}
.bind { [weak self](text) in
//收到发出的索引数后显示到label上
self?.label.text = text
}
.disposed(by: disposeBag)
}
}
使用 AnyObserver 创建Observable
AnyObserver
可以用来描叙任意一种观察者。
-
AnyObserver
配合subscribe
方法使用
比如上面实例1我们可以改成如下代码:
//观察者
let observer: AnyObserver<String> = AnyObserver { (event) in
switch event {
case .next(let data):
print(data)
case .error(let error):
print(error)
case .completed:
print("completed")
}
}
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable.subscribe(observer)
-
AnyObserver
配合bindTo
方法使用
也可配合 Observable 的数据绑定方法(bindTo)使用。比如上面的实例2可以改成如下代码:
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
let disposeBag = DisposeBag()
override func viewDidLoad() {
//观察者
let observer: AnyObserver<String> = AnyObserver { [weak self] (event) in
switch event {
case .next(let text):
//收到发出的索引数后显示到label上
self?.label.text = text
default:
break
}
}
//Observable序列(每隔1秒钟发出一个索引数)
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "当前索引数:\($0 )"}
.bind(to: observer)
.disposed(by: disposeBag)
}
}
使用 Binder 创建Observable
- 相较于AnyObserver 的大而全,Binder 更专注于特定的场景。Binder 主要有以下两个特征:
- 不会处理错误事件
- 确保绑定都是在给定 Scheduler 上执行(默认 MainScheduler)
一旦产生错误事件,在调试环境下将执行 fatalError,在发布环境下将打印错误信息。
针对上面的实例2 中的label 标签的文字显示就是一个典型的 UI 观察者。它在响应事件时,只会处理 next 事件,而且更新 UI 的操作需要在主线程上执行。那么这种情况下更好的方案就是使用 Binder改用 Binder 会简单许多。
使用Binder改造后的代码如下:
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
let disposeBag = DisposeBag()
override func viewDidLoad() {
//观察者
let observer: Binder<String> = Binder(label) { (view, text) in
//收到发出的索引数后显示到label上
view.text = text
}
//Observable序列(每隔1秒钟发出一个索引数)
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "当前索引数:\($0 )"}
.bind(to: observer)
.disposed(by: disposeBag)
}
}
使用工厂方法创建Observable
在Observable的扩展类里提供了一系列创建被观察对象的工厂化方法。主要有下面这些:
- never() :创建一个Never序列,该序列不会发出任何事件,也不会终止。
- empty(): 创建一个Empty序列,该序列只发出completed事件。
- error(): 创建一个错误的序列,该序列以’error’事件终止。即创建一个不会发送任何条目并且立即终止错误的Observerable序列
- just(): 创建一个Just序列,该序列只包含一个元素。
- of(): 创建一个新的被观察序列的对象,它包含可变数量的元素。
- from(): 通过数组来创建一个被观察序列。从一个序列(如Array/Dictionary/Set)中创建一个Observer
- range():在指定范围内生成一个被观察的整数序列,发出事件n次。即创建一个Observable序列,它会发出一系列连续的整数,然后终止。
- repeatElement(): 生成一个被观察的序列,重复发出指定元素n次。
- generate(): 创建一个被观察的序列,只要提供的条件为真,就发出状态值。
- deferred(): 为每个订阅事件的观察者都创建一个新的被观察的序列。(一对一的关系)
- doOn(): 在订阅的被观察者的事件执行之前,先执行do后面和要执行的订阅事件对应的方法。
- create(): 通过指定的方法实现来自定义一个被观察的序列。
- timer(): 获取计时器Observable序列
- interval(): 底层就是封装timer
针对上面的工厂方法,下面来举例说明
never创建序列
never()
方法创建一个永远不会发出 Event(也不会终止)的 Observable 序列。
实例4:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
let neverSequence = Observable<String>.never()
_ = neverSequence.subscribe {_ in
print("This will never be printed")
}.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
不会输出任何结果。
empty创建序列
empty()
方法创建一个空内容的 Observable 序列。
实例5:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable<Int>.empty().subscribe {
event in
print(event)
}.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
completed
error创建序列
error()
方法创建一个不做任何操作,而是直接发送一个错误的Observable 序列。
实例6:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable<Int>.error(TestError.test)
.subscribe { print($0) }
.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
error(test)
just创建序列
just()方法通过传入一个默认值来初始化。
实例7:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.just("1").subscribe { event in
print(event)
}.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
next(1)
completed
of创建序列
of()方法可以接受可变数量的参数(必需要是同类型的)
实例8:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of("1", "2", "3", "4").subscribe(onNext: { element in
print(element)
}).addDisposableTo(disposeBag)
结果:
1
2
3
4
from创建序列
from()方法需要一个数组参数。
实例9:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.from(["1", "2", "3", "4"]).subscribe(onNext: { print($0) }).addDisposableTo(disposeBag)
结果:
1
2
3
4
range创建序列
range()
方法通过指定起始和结束数值,创建一个以这个范围内所有值作为初始值的Observable序列。
实例10:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.range(start: 1, count: 10).subscribe { print($0) }.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
next(1)
next(2)
next(3)
next(4)
next(5)
next(6)
next(7)
next(8)
next(9)
next(10)
completed
repeatElement创建序列
repeatElement()
方法创建一个可以无限发出给定元素的 Event的 Observable 序列(永不终止)。
实例11:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.repeatElement("1")
.take(3)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
1
1
1
generate创建序列
generate()
方法创建一个只有当提供的所有的判断条件都为 true 的时候,才会给出动作的 Observable 序列。
实例12:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.generate(
initialState: 0,
condition: { $0 < 3 },
iterate: { $0 + 1 }
)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
0
1
2
deferred创建序列
实例13:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
var count = 1
let deferredSequence = Observable<String>.deferred {
print("Creating \(count)")
count += 1
return Observable.create { observer in
print("Emitting...")
observer.onNext("1")
observer.onNext("2")
observer.onNext("3")
return Disposables.create()
}
}
deferredSequence
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
deferredSequence
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
Creating 1
Emitting...
1
2
3
Creating 2
Emitting...
1
2
3
deferred创建序列
deferred()
方法相当于是创建一个 Observable 工厂,通过传入一个 block 来执行延迟 Observable序列创建的行为,而这个 block 里就是真正的实例化序列对象的地方。
实例14:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
var count = 1
let deferredSequence = Observable<String>.deferred {
print("Creating \(count)")
count += 1
return Observable.create { observer in
print("Emitting...")
observer.onNext("1")
observer.onNext("2")
observer.onNext("3")
return Disposables.create()
}
}
deferredSequence
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
deferredSequence
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
Creating 1
Emitting...
1
2
3
Creating 2
Emitting...
1
2
3
doOn创建序列
实例15:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of("1", "2", "3", "4")
.do(onNext: { print("Intercepted:", $0) },
onError { print("Intercepted error:", $0) },
onCompleted: { print("Completed") })
.subscribe(onNext { print($0) },
onCompleted: { print("结束") })
.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
Intercepted: 1
1
Intercepted: 2
2
Intercepted: 3
3
Intercepted: 4
4
Completed
结束
create创建序列
create()
方法接受一个 block 形式的参数,任务是对每一个过来的订阅进行处理。
代码:
实例16:
let disposeBag = DisposeBag()
let myJust = { (element: String) -> Observable<String> in
return Observable.create { observer in
observer.on(.next(element))
observer.on(.completed)
return Disposables.create()
}
}
myJust("1").subscribe { print($0) }.addDisposableTo(disposeBag)
结果:
next(1)
completed
timer创建序列
timer()
方法有两种用法,一种是创建的 Observable序列在经过设定的一段时间后,产生唯一的一个元素。另一种是创建的 Observable 序列在经过设定的一段时间后,每隔一段时间产生一个元素。
实例17:
方式一:
//5秒种后发出唯一的一个元素0
let observable = Observable<Int>.timer(5, scheduler: MainScheduler.instance)
observable.subscribe { event in
print(event)
}
方式二:
//延时5秒种后,每隔1秒钟发出一个元素
let observable = Observable<Int>.timer(5, period: 1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable.subscribe { event in
print(event)
}
interval创建序列
interval()
方法创建的 Observable 序列每隔一段设定的时间,会发出一个索引数的元素。而且它会一直发送下去。
实例18:
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable.subscribe { event in
print(event)
}
Observer订阅
有了 Observable,我们还要使用 subscribe() 方法来订阅它,接收它发出的 Event。
订阅Observable有两种方式:
- 我们使用 subscribe() 订阅了一个Observable 对象,该方法的 block 的回调参数就是被发出的 event 事件,如果想要获取到这个事件里的数据,可以通过 event.element 得到。
例如:
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable.subscribe { event in
print(event)
//print(event.element)
}
结果:
next(A)
next(B)
next(C)
completed
- RxSwift 还提供了另一个
subscribe
方法,它可以把 event 进行分类,通过不同的 block 回调处理不同类型的 event.同时会把 event 携带的数据直接解包出来作为参数,方便我们使用。subscribe()
方法的onNext
、onError
、onCompleted
和onDisposed
这四个回调 block 参数都是有默认值的,即它们都是可选的。所以我们也可以只处理 onNext而不管其他的情况。
实例19
代码如下:
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable.subscribe(onNext: { element in
print(element)
}, onError: { error in
print(error)
}, onCompleted: {
print("completed")
}, onDisposed: {
print("disposed")
})
Observable销毁
一个 Observable 序列被创建出来后它不会马上就开始被激活从而发出 Event,而是要等到它被某个人订阅了才会激活它。而Observable 序列激活之后要一直等到它发出了.error或者 .completed的 event 后,它才被终结。dispose()就是用来销毁Observable。
- dispose()
(1)使用该方法我们可以手动取消一个订阅行为。
(2)如果我们觉得这个订阅结束了不再需要了,就可以调用 dispose()方法把这个订阅给销毁掉,防止内存泄漏。
(3)当一个订阅行为被dispose 了,那么之后 observable 如果再发出 event,这个已经 dispose 的订阅就收不到消息了。
实例20
代码:
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
//使用subscription常量存储这个订阅方法
let subscription = observable.subscribe { event in
print(event)
}
//调用这个订阅的dispose()方法
subscription.dispose()
- DisposeBag
除了 dispose()方法之外,我们更经常用到的是一个叫 DisposeBag 的对象来管理多个订阅行为的销毁:
- 我们可以把一个 DisposeBag对象看成一个垃圾袋,把用过的订阅行为都放进去。
- 而这个DisposeBag 就会在自己快要dealloc 的时候,对它里面的所有订阅行为都调用 dispose()方法。
实例21:
代码:
let disposeBag = DisposeBag()
//第1个Observable,及其订阅
let observable1 = Observable.of("A", "B", "C")
observable1.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
//第2个Observable,及其订阅
let observable2 = Observable.of(1, 2, 3)
observable2.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
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