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JS基础系列(一)JS数据类型

JS基础系列(一)JS数据类型

作者: 郁南 | 来源:发表于2020-02-15 15:14 被阅读0次

    原生js数据类型、存储以及拷贝

    1、类型

    • 值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol(ES6引入)
    const a =null; // null
    const b = undefined; // undefined
    const c = 123; // number
    const d = `hello world ` // string
    const e = true; // boolean  
    
    • 引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
    const obj = {name:’jack’};// Object
    const arr = [1,2,3]; // Array
    const fn = function(){console.log(’这是一个函数’)} // Function
    

    2、存储

    • 基本数据类型存储在栈中,占用空间较小;
    • 复杂数据类型存储在堆中,占用空间较大;

    引用数据类型都是保存在堆内存中的,然后再在栈内存中保存一个对堆内存中实际对象的引用,所以一般js中对引用数据类型的直接操作都是操作对象的引用,而不是操作实际对象。

    3、拷贝

    • 基本数据类型拷贝的是栈中的地址,拷贝后的变量跟被拷贝变量的值的改变互不影响;
    • 复杂数据类型,即引用类型,它的拷贝区分浅拷贝以及深拷贝:浅拷贝拷贝的是引用的地址,也就是只是拷贝了对象在堆中存在的指针,改变了浅拷贝后的对象以及原对象,改变的对应属性的值都会互相影响;而深拷贝就是为了区分以及改变这一问题而来的。深拷贝后的对象数据改变,跟原对象数据改变互不影响;

    4、拷贝方式

    • 浅拷贝只需要直接将原变量赋值给另外一个变量;
    const a = 123; const b = a;a = 456;console.log(a,b); //456 123
    
    • 深拷贝:
    const obj = {a:123}; 
    const copyA = obj; 
    const copyB = deepClone(obj); 
    obj.a = 456;
    console.log(copyA, copyB); // {a:456} {a:123}
    

    看上面的输出,就很容易知道为啥要实现深拷贝了。
    下面看实现深拷贝思路:

    • 既然要实现深拷贝,我们首先要知道变量的数据类型,在js中获取数据类型,我们通常会使用typeof 变量来获取,但是这在获取引用类型的时候,会发现返回的都是Object,在MDN中找了一遍,终于找到这样一段描述
    //使用 toString() 检测对象类型
    //可以通过 toString() 来获取每个对象的类型。为了每个对象都能通过 //Object.prototype.toString() 来检测,需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg。
    var toString = Object.prototype.toString;
    
    toString.call(new Date); // [object Date]
    toString.call(new String); // [object String]
    toString.call(Math); // [object Math]
    
    //Since JavaScript 1.8.5
    toString.call(undefined); // [object Undefined]
    toString.call(null); // [object Null]
    
    • 所以,利用Object.prototype.toSting()方法来检测对象类型,通过Object.prototype.toSting.call(obj)可以返回对象类型的描述,看下面代码。
    function getType(obj) {
        //tostring会返回对应不同的标签的构造函数
        var toString = Object.prototype.toString;
        var map = {
            '[object Boolean]': 'boolean',
            '[object Number]': 'number',
            '[object String]': 'string',
            '[object Function]': 'function',
            ‘[object Array]’: ‘array’,
            ‘[object Date]': 'date',
            '[object RegExp]': 'regExp',
            '[object Undefined]': 'undefined',
            '[object Null]': 'null',
            '[object Object]’: ‘object’
        };
        if (obj instanceof Element) {
            return ‘element’;
        }
        return map[toString.call(obj)];
    }
    

    通过这个函数,我们可以获取变量的最终类型。

    • 获取类型后,我们就可以实现最终深拷贝函数了
    function deepClone(data) {
        var type = getType(data);
        var obj;
        if (type === ‘array’) {
            obj = [];
        } else if (type === 'object') {
            obj = {};
        } else {
            //不再具有下一层次
            return data;
        }
        if (type === 'array') {
            for (var I = 0, len = data.length; I < len; i++) {
                obj.push(deepClone(data[i]));
            }
        } else if (type === 'object') {
            for (var key in data) {
                obj[key] = deepClone(data[key]);
            }
        }
        return obj;
    }
    

    思路是:在深拷贝函数中,先获取数据类型,并且声明一个变量,开辟新的内存空间,然后根据不同的类型赋值给内部的新对象:如果是简单类型,直接返回该数据,完成拷贝;如果不是,针对ObjectArray递归获取对应的值或者键值对并复制给内建变量,最终完成深拷贝。

    当然,在ES5+中实现拷贝还是有别的方式,比如常用的JSON.parse(JSON.stringify(obj));扩展运算符、Object.assign()都可以实现浅拷贝,具体本文不做深入讨论。

    最后总结一下基础数据类型和引用数据类型的区别:

    1. 堆比栈大,栈比堆速度快。
    2. 基础数据类型比较稳定,而且相对来说占用的内存小。
    3. 引用数据类型大小是动态的,而且是无限的。
    4. 堆内存是无序存储,可以根据引用直接获取。

    个人理解,不足或者有错之处希望可以帮忙指出,感谢🙏

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