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理解一下java的多线程

理解一下java的多线程

作者: 卖梦为生_若愚 | 来源:发表于2017-06-22 16:16 被阅读0次

    进程&&线程:

    一个进程中可以有多个线程、

    java虚拟机启动的时候会有一个进程,至少有一个线程负责java程序的运行,而且这个线程存在于main方法中,称为主线程。

    更细节的说,有两个线程:至少还应该有一个负责垃圾回收。

    多线程的出现可以让程序中不同的部分出现同时运行的效果

    明确:在某一时刻,只能有一个程序运行,多核cpu除外。cpu在做着快速切换,至于执行多久,未知

    这就是多线程的一个特性:随机性。

    如何在自定义的代码中自定义一个线程(运行单元)呢?

    方式一

    Thread:用于描述控制单元这一类事物的对象。

    1、创建一个类,继承Thread类,重写里面的run()方法

    public class MyThread extends Thread{

    public void run(){}

    }

    2、创建此类对象,用其调用start()方法。

    (该方法的作用:启动新线程,并调用run()方法。主角是run()方法,因为新线程需要被执行的代码存放在run方法里面,所以在创建线程对象时,就必须明确要运行哪些代码。)

    new一个Thread,就是一个新的线程。new MyThread().start;

    为什么要重写run()方法呢?

    Thread类用于描述线程,定义了一个功能,用于存储要运行的代码,该“存储功能”就是run()方法。

    (联系:主线程存放在main方法中)

    方式二:

    用一个实现类实现Runnable接口,重写里面的run()方法。将Runnable接口的实现类的引用以构造函数实际参数的形式传给Thread类的引用。

    为什么要将Runnable引用传给Thread()的构造函数呢?

    因为自定义的run()方法所属的对象是Runnable接口的实现类对象,想让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该类所属的对象。

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    在 Runnable 接口中并没有 start()方法,只有run()方法

    调用的是Thread类的start()方法开启线程和Runnable接口实现类的run()方法。

    public MyRunnable implements Runnable{

    public void run(){}

    }

    new Thread(new MyRunnable()).start;

    要记住:

    两种方法,第一种是继承方式,第二中是实现方式,两种方式有什么区别?

    存放代码的位置不一样:

    继承Thread,代码存放在Thread子类复写的run()方法中,

    实现Runnable():代码存放在Runnable的实现类复写的run()方法中。

    实现方式避免了单继承的局限性,在定义新线程的时候,建议使用实现方式。

    线程的存在形式(状态):

    初始---就绪----运行-----堵塞------死亡

    堵塞:在可执行状态下,如

    果调用 sleep()、 suspend()、 wait()等方法,线程都将进入堵塞状态。堵塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起堵塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

    死亡:调用 stop()方法时或 run()方法执行结束后,线程即处于死亡状态

    线程都有自己默认的名称

    默认是从Thread 0开始的。

    static Thread currentThread():获取当前线程对象

    getName():获取线程名称

    currentThread().getName():获取当前线程的名称

    多线程安全问题的产生

    在多条语句在执行同一条共享数据时,还未执行完,另一个线程参与进来,导致共享数据的错误。

    解决办法

    对多条操作共享数据的语句,只让一个执行完。执行过程中不让其它线程参与进来。

    1、同步代码块:哪些代码需要同步,就看哪些代码在操作共享数据。

    Synchronized (对象){

    需要同步的代码

    }

    2、非静态同步方法:

    访问权限  synchronized 返回值 方法名(参数列表){

    需要被同步的代码

    非静态同步方法的同步对象就是当前对象(为了能锁住,必须只能有一个runnable实现类对象。此时资源是共享的,因为是同一个实例对象。)。

    3、静态同步方法:

    含有static修饰的同步方法(static synchronized)

    静态同步方法的同步对象是类对象(可以是不同的Runnable实例对象,依然能锁住。此时的资源也是共享的,但是是因为被static修饰了)。

    同步的前提:

    1、必须是两个或者两个以上的线程。

    2、必须多个线程同时使用同一个锁。

    必须保证同步中只能有一个线程在运行。

    注意

    获得CPU执行权的线程即使未获得锁也依然占用着资源。在获得执行权后还要判断是否有锁。所以会消耗资源。但是在允许范围内。

    好处:解决了多线程的安全问题。

    弊端:多个线程需要判断锁,比较消耗资源。

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    如何找出多线程中出现的安全问题:

    1、明确哪些代码是多线程运行代码

    2、明确哪些是共享数据

    3、明确哪些代码是操作共享数据的

    死锁问题

    一旦有多个进程,且它们都要争用对多个锁的独占访问,那么就有可能发生死锁。

    如果有一组进程或线程,其中每个都在等待一个只有其它进程或线程才可以执行的操

    作,那么就称它们被死锁了。

    要避免死锁,应该确保在获取多个锁时,在所有的线程中都以相同的顺序获取锁。

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