单机版的延迟任务实现可以依靠JDK自带的DelayedQueue或者netty的HashedWheelTimer(时间轮),或者略弱智的轮训,推荐使用HashedWheelTimer[1]。
目前的分布式延迟任务主要还是以中间件为主,像redis,mq等。mq中rabbitMq和rocketmq目前支持延迟发送,但rocketmq开源版无法支持任意延迟时间,只有它的收费版(ons)才能支持任意延迟时间,略坑。
下面就重点罗列下redis的实现方式。
1.原生zset
利用Redis中的ZSet是一个有序的Set,内部使用HashMap和跳表(SkipList)来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里存放的是所有的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构可以获得比较高的查找效率,并且在实现上比较简单。
public class ZSetTest {
private JedisPool jedisPool = null;
//Redis服务器IP
private String ADDR = "10.23.22.42";
//Redis的端口号
private int PORT = 6379;
private SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
public void intJedis() {
jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT);
}
public static void main(String[] args) {
//TODO Auto-generated method stub
ZSetTest zsetTest = new ZSetTest();
zsetTest.intJedis();
zsetTest.addItem();
zsetTest.getItem();
zsetTest.deleteZSet();
}
public void deleteZSet() {
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
jedis.del("zset_test");
}
public void addItem() {
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
Calendar cal1 = Calendar.getInstance();
cal1.add(Calendar.SECOND, 10);
int second10later = (int) (cal1.getTimeInMillis() / 1000);
Calendar cal2 = Calendar.getInstance();
cal2.add(Calendar.SECOND, 20);
int second20later = (int) (cal2.getTimeInMillis() / 1000);
Calendar cal3 = Calendar.getInstance();
cal3.add(Calendar.SECOND, 30);
int second30later = (int) (cal3.getTimeInMillis() / 1000);
Calendar cal4 = Calendar.getInstance();
cal4.add(Calendar.SECOND, 40);
int second40later = (int) (cal4.getTimeInMillis() / 1000);
Calendar cal5 = Calendar.getInstance();
cal5.add(Calendar.SECOND, 50);
int second50later = (int) (cal5.getTimeInMillis() / 1000);
jedis.zadd("zset_test", second50later, "e");
jedis.zadd("zset_test", second10later, "a");
jedis.zadd("zset_test", second30later, "c");
jedis.zadd("zset_test", second20later, "b");
jedis.zadd("zset_test", second40later, "d");
System.out.println(sdf.format(new Date()) + " add finished.");
}
public void getItem() {
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
while(true) {
try {
Set<Tuple> set = jedis.zrangeWithScores("zset_test", 0, 0);
String value = ((Tuple) set.toArray()[0]).getElement();
int score = (int) ((Tuple) set.toArray()[0]).getScore();
Calendar cal = Calendar.getInstance();
int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);
if (nowSecond >= score) {
jedis.zrem("zset_test", value);
System.out.println(sdf.format(new Date()) + " removed value:" + value);
}
if(jedis.zcard("zset_test") <= 0)
{
System.out.println(sdf.format(new Date()) + " zset empty ");
return;
}
Thread.sleep(1000);
} catch(InterruptedException e) {
//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
在用作延迟任务的时候,可以在添加数据的时候,使用zadd把score写成未来某个时刻的unix时间戳。消费者使用zrangeWithScores获取优先级最高的(最早开始的的)任务。注意,zrangeWithScores并不是取出来,只是看一下并不删除,类似于Queue的peek方法。程序对最早的这个消息进行验证,是否到达要运行的时间,如果是则执行,然后删除zset中的数据。如果不是,则继续等待。
由于zrangeWithScores 和 zrem是先后使用,所以有可能有并发问题,即两个线程或者两个进程都会拿到一样的一样的数据,然后重复执行,最后又都会删除。如果是单机多线程执行,或者分布式环境下,可以使用Redis事务,但redis事务无法支持回滚,也可以使用由Redis实现的分布式锁,或者使用下例中Redis Script。你可以在Redis官方的Transaction 章节找到事务的相关内容。Furthermore,这个示例代码中没有对score去重,在稍微极端环境中时间戳有可能重复,导致之前业务的业务数据被埋。若要去重还得引入redis的set结构,这样以来代码略显复杂。
使用Redis的好处主要是:
1. 解耦:把任务、任务发起者、任务执行者的三者分开,逻辑更加清晰,程序强壮性提升,有利于任务发起者和执行者各自迭代,适合多人协作。
2. 异常恢复:由于使用Redis作为消息通道,消息都存储在Redis中。如果发送程序或者任务处理程序挂了,重启之后,还有重新处理数据的可能性。
3. 分布式:如果数据量较大,程序执行时间比较长,我们可以针对任务发起者和任务执行者进行分布式部署。特别注意任务的执行者,也就是Redis的接收方需要考虑分布式锁的问题。
2.Jesque
Jesque是Resque的java实现,Resque是一个基于Redis的Ruby项目,用于后台的定时任务。Jesque实现延迟任务的方法也是在Redis里面建立一个ZSet,和上例一样的处理方式。上例提到在使用ZSet作为优先级队列的时候,由于zrangeWithScores 和 zrem没法保证原子性,所有在分布式环境下会有问题。在Jesque中,它使用的Redis Script来解决这个问题。Redis Script可以保证操作的原子性,相比事务也减少了一些网络开销,性能更加出色。
maven依赖:
<dependency>
<groupId>net.greghaines</groupId>
<artifactId>jesque</artifactId>
<version>2.1.2</version>
</dependency>
package aaa;
import net.greghaines.jesque.Config;
import net.greghaines.jesque.ConfigBuilder;
import net.greghaines.jesque.Job;
import net.greghaines.jesque.client.Client;
import net.greghaines.jesque.client.ClientImpl;
import net.greghaines.jesque.worker.MapBasedJobFactory;
import net.greghaines.jesque.worker.Worker;
import net.greghaines.jesque.worker.WorkerImpl;
import java.util.Arrays;
import static net.greghaines.jesque.utils.JesqueUtils.entry;
import static net.greghaines.jesque.utils.JesqueUtils.map;
public class Test {
@SuppressWarnings({"unused"})
public static void main(String[] args) {
//地址默认为127.0.0.1:6379
final Config config = new ConfigBuilder().build();
// Add a job to the queue
final Job job = new Job("TestAction",
new Object[]{1, 2.3, true, "test", Arrays.asList("inner", 4.5)});
final Client client = new ClientImpl(config);
client.delayedEnqueue("foo",job, System.currentTimeMillis()+10000L);
client.end();
// Start a worker to run jobs from the queue
final Worker worker = new WorkerImpl(config,
Arrays.asList("foo"), new MapBasedJobFactory(map(entry("TestAction", TestAction.class))));
final Thread workerThread = new Thread(worker);
workerThread.start();
// Enqueue more jobs, etc.
// Shutdown the worker when finished
try {
workerThread.join();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
worker.end(true);
}
}
package aaa;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import java.util.List;
public class TestAction implements Runnable {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(TestAction.class);
private final Integer i;
private final Double d;
private final Boolean b;
private final String s;
private final List<Object> l;
public TestAction(final Integer i, final Double d, final Boolean b, final String s, final List<Object> l) {
this.i = i;
this.d = d;
this.b = b;
this.s = s;
this.l = l;
}
public void run() {
log.info("TestAction.run() {} {} {} {} {} {}", new Object[] { this.i, this.d, this.b, this.s, this.l,System.currentTimeMillis() });
try {
// Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
}
}
}
-
它的api比较简单,这里就不贴出来了,以后若有时间会分析下它的源码,并回归到文章 ↩
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