这个小系列是从 "Zen and the Art of the Objective-C Craftsmanship"中 进行的摘抄,共分成6篇,大部分是讲代码风格及美化,偶尔看看也不错。
- 原文GitHub地址:
https://github.com/objc-zen/objc-zen-book - 中文版GitHub地址:
https://github.com/oa414/objc-zen-book-cn
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条件语句
条件语句体应该总被大括号包围。只有一行代码最好也加上,否则会带来安全隐患。
// 推荐 if (!error) { return success; } // 不推荐 if (!error) return success; if (!error) return success;
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尤达表达式(Yoda)
不要使用尤达表达式。(名字起源于星球大战中尤达大师的讲话方式,总是用倒装的语序)
// 推荐 if ([myValue isEqual:@42]) { ... // 不推荐 if ([@42 isEqual:myValue]) { ...
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nil和BOOL的检查
一些人喜欢用这样的方式来检查nil:
if (nil == myValue) { ...
这样做可以避开少些一个"=“的错误,因为一旦少写一个”=“,那么nil是不能被赋值的,编译器会报错。
但是前面提到,最好不要使用尤达表达式。所以更好的解决方法是用”!”来完成nil和BOOL的检查。
// 推荐 if (someObject) { ... if (![someObject boolValue]) { ... if (!someObject) { ... // 不推荐 if (someObject == YES) { ... // Wrong if (myRawValue == YES) { ... // Never do this. if ([someObject boolValue] == NO) { ...
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不要嵌套多个if语句
不要嵌套多个if语句,而是使用多个return来避免增加复杂度,并提高代码可读性。
也就是说,在一个方法中,重要的部分尽量不要放在if语句中,而是将”其它情况”放在if中。
// 推荐 - (void)someMethod { if (![someOther boolValue]) { return; } //Do something important } // 不推荐 - (void)someMethod { if ([someOther boolValue]) { //Do something important } }
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复杂的表达式
当一个判断条件很复杂时,应该将它们提取出来赋值给一个BOOL变量。
BOOL nameContainsSwift = [sessionName containsString:@"Swift"]; BOOL isCurrentYear = [sessionDateCompontents year] == 2014; BOOL isSwiftSession = nameContainsSwift && isCurrentYear; if (isSwiftSession) { // Do something very cool }
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三元运算符
三元运算符要保证可读性。
// 推荐 result = a > b ? x : y; // 不推荐 result = a > b ? x = c > d ? c : d : y;
当三元运算符的第二个参数(if 分支)返回和条件语句中已经检查的对象一样的对象的时候,下面的表达方式更灵巧:
// 推荐 result = object ? : [self createObject]; // 不推荐 result = object ? object : [self createObject];
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错误处理
有些方法通通过参数返回 error 的引用,使用这样的方法时应当检查方法的返回值,而非 error 的引用。
// 推荐 NSError *error = nil; if (![self trySomethingWithError:&error]) { // Handle Error }
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switch语句中的case,如果只有一行代码可以不必加上大括号,但是多行需要加上。
switch (condition) { case 1: // ... break; case 2: { // ... // Multi-line example using braces break; } case 3: // ... break; default: // ... break; }
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枚举类型
使用NS_ENUM()这个宏来定义枚举,它有更强大的的类型检查和代码补全。
typedef NS_ENUM(NSUInteger, ZOCMachineState) { ZOCMachineStateNone, ZOCMachineStateIdle, ZOCMachineStateRunning, ZOCMachineStatePaused };
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【objc-zen-book】1.条件语句&Case语句的注意
【objc-zen-book】2.命名
【objc-zen-book】3.类
【objc-zen-book】4.Category & NSNotification
【objc-zen-book】5.美化代码 & 代码组织
【objc-zen-book】6.Block & self的循环引用
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