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C4D建模——对称

C4D建模——对称

作者: 一小段宇宙 | 来源:发表于2019-01-31 19:38 被阅读0次

第一种 以世界中轴线对称

选择对称 把需要对称的对象拖到其子层级 更改对象属性 镜像平面代表对称方向 形成对称

第二种对称 复制拖动

选中一个物体摁住command键下拉复制另外一个

第三种 真正对称

点击对象右键选择真正对称 点击启用对称,勾选显示镜像 更改对称面与镜像侧面 旋转一面,另一也面旋转

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