一、为什么要使用线程池?
a) 减少开销。因为创建和销毁线程需要和底层操作系统交互,每个线程都去做这个操作,会浪费大量的时间,降低系统效率
b) 避免内存溢出。线程池的线程数量不会超过最大值,不使用线程池可能会造成无限制的创建线程
二、为什么不使用Executors来创建线程池
a) Java中有自带的线程池工具Executors,但是阿里巴巴的JAVA开发手册中指明不要使用,原因如图所示。
其中原因是线程池的缓冲队列为BlockingQueue,其实现有ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue两种。当使用数组队列的时候必须指定容量,但是使用链表的队列则可以不用指明容量,将会行成一个最大容量为Integer.Max_Value的队列,而使用Executors的时候是没有指定链表长度的,因此可能会造成内存溢出。并且其中许多方法已经将参数定义好了,不能够灵活调整。因此,推荐使用ThreadPoolExecutor。
三、ThreadPoolExecutor如何创建
a) 我使用的构造方法是
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize:核心线程数,这些线程即便是在空闲的时候,也不会被关闭。
maximumPoolSize:最大线程数,当缓冲队列被装满的时候,就会开始创建新的线程,线程池中的线程数量不会超过这个值,新创建出来的线程在空闲的时候会被回收。
keepAliveTime:非核心空闲线程的存活时间。
Unit:存活时间单位。
workQueue:缓冲队列,当线程已经被全部使用,请求就会放在缓冲队列中,等待处理,其实现类为ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue,建议设置长度才不会造成内存溢出。
threadFactory:创建线程的方法,可以在里面对新建的线程做一个自定义操作。
RejectedExecutionHandler:当缓冲队列满了后,对新来的请求进行处理。可以抛弃、返回请求、重新添加到队列等操作,亦可以使用默认的策略:
- AbortPolicy:抛出异常。
- DiscardPolicy:直接抛弃请求。
- DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老的任务。
- CallerRunsPolicy:将任务分配给当前执行execute方法线程来处理。
这些参数中maximumPoolSize >= corePoolSize >0有这样的关系。
四、查看运行期间线程池的状态
ThreadPoolExecutor.getQueue().size():当前排队线程数
ThreadPoolExecutor.getActiveCount():当前活动线程数
ThreadPoolExecutor.getCompletedTaskCount():执行完成线程数
ThreadPoolExecutor.getTaskCount:总线程数
五、如何关闭线程池
a) ShutDownNow
线程池拒绝新的任务,并且关闭所有线程、线程池
b) ShutDown
线程池拒绝新的任务,但是会等待线程池所有的任务结束后再关闭线程池
参考[https://www.cnblogs.com/qingquanzi/p/9018627.html](https://www.cnblogs.com/qingquanzi/p/9018627.html)
在最后调用一次ThreadPoolExecutor.isTerminated()方法,该方法确保等待子线程运行完成后再退出主线程。
六、参考代码
获取线程池的方法
1 public static ThreadPoolExecutor getInstence(){
2 if (threadPool == null){
3 synchronized (ThreadPoolExecutor.class){
4 if (threadPool == null){
5 threadPool = new ThreadPoolExecutor( 5,10,60,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(100, true), 11 r -> { 12 Thread thread = new Thread(r); 13 thread.setName("thread_Test"); 14 return thread; 15 }, 16 (r, executor) -> { 17 BlockingQueue<Runnable> queue = executor.getQueue(); 18 try { 19 queue.put(r); 20 } catch (InterruptedException e) { 21 e.printStackTrace(); 22 } 23 } 24 ); 25 } 26 } 27 } 28 return threadPool; 29 }
1 public static void main(String[] args) { 2 ThreadPoolExecutor threadPool = ThreadPoolUtils.getInstence(); 3 for (int i = 0; i < 1000; i++) {
4 System.out.println("当前执行任务:::Task"+i);
5 threadPool.execute(() -> { 6 try { 7 Thread.sleep(1000);
8 } catch (InterruptedException e) { 9 e.printStackTrace(); 10 } 11 }); 12 } 13 threadPool.shutdown(); 14 while (!threadPool.isTerminated()){ 15 System.out.println("当前排队线程数====="+threadPool.getQueue().size()); 16 System.out.println("当前活动线程数====="+threadPool.getActiveCount()); 17 System.out.println("当前完成线程数====="+threadPool.getCompletedTaskCount()); 18 System.out.println("总线程数==========="+threadPool.getTaskCount()); 19 try { 20 Thread.sleep(3000); 21 } catch (InterruptedException e) { 22 e.printStackTrace(); 23 } 24 } 25 }
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