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iOS常用的设计模式(传值、监听等)-代理、通知、KVO

iOS常用的设计模式(传值、监听等)-代理、通知、KVO

作者: CoderXYF | 来源:发表于2016-10-25 19:59 被阅读75次

    代理的使用步骤

    定义一份代理协议

    协议名字的格式一般是:类名 + Delegate,比如UITableViewDelegate

    设计代理的细节

     一般都是@optional(让代理可以有选择性去实现一些代理方法)

    方法名一般都以类名开头,比如- (void)scrollViewDidScroll:

    一般都需要将对象本身传出去,比如tableView的代理方法都会把tableView本身传出去

    必须要遵守NSObject协议(基协议)

    比如@protocol XMGWineCellDelegate

    声明一个代理属性

    代理的类型格式:id<协议> delegate

    @property (nonatomic,  weak) id<XMGWineCellDelegate> delegate;

    设置代理对象

    代理对象遵守协议,实现协议里面相应的方法

    当控件内部发生了一些事情,就可以调用代理的代理方法通知代理

    如果代理方法是@optional,那么需要判断方法是否有实现,直接调用可能会报错

    if ( [self.delegate respondsToSelector:@selector(wineCellDidClickPlusButton: )] ) {   

    [self.delegate wineCellDidClickPlusButton:self];

    }

    iOS监听某些事件的方法

    通知(NSNotificationCenter\NSNotification)

    任何对象之间都可以传递消息.

    使用范围:

    1个对象可以发通知给多个对象

    1个对象可以接受多个对象发出的通知

    要求:必须得保证通知的名字在发出和监听时是一致的

    KVO

    仅仅是能监听对象属性的改变(灵活度不如通知和代理)

    代理

    使用范围

    1个对象只能设置一个代理(假设这个对象只有1个代理属性)

    1个对象能成为多个对象的代理

    通知和代理的选择

    共同点

    利用通知和代理都能完成对象之间的通信

    (比如A对象告诉B对象发生了什么事情, A对象传递数据给B对象)

    不同点

    代理:1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情

    通知:1个对象能告诉N个对象发生了什么事情

    代理比通知规范

    建议使用代理多于通知,能使用代理尽量使用代理

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