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PK篇
以下情况以相近等级为例。战VS战:纯粹的比谁水多,你砍我一刀,我喝,我砍,你喝;你砍,我喝...........ZZZZ....(当然自身的装备也有很多影响)
道VS战:道处于劣势。同等级时,道加上小狗也不能抵挡住战。但战也很难PK掉道。19级的道有灵符再边打边跑加上小狗的牵制,战士几乎不可能追的着道。
战VS法:正确打法是在受到法师魔法攻击时应当朝两侧移动,先让字己跑动起来。再用侧线跑动靠近(像火球,灵符等是打不中侧线移动中的你的~,电击又出招太慢)只要接近了猛砍,法师没几下就挂。
法VS法:法师之间的PK就是拉开距离用魔法对轰。谁的水多(红瓶多?)以及一定的技巧:再次魔法攻击后能够移动避开对方多数攻击就是成功的PK。
道VS道:嘻嘻,谁也杀不死谁~,互相之间都用治疗术补血超省水~真正的持久战。
道VS法:道处于优势。本身魔防较高,如果是22级以上还有幽灵盾(大幅提高魔防),远程攻击魔法灵符加上小骷,法师输多胜少。
团体PK之:
法:充当好后援角色,后方魔法攻击。有战,道逼过来且站且跑,在我方人数占优势下绕着队友跑,以便拦截救援。低级法师与对方较远时用流星火雨(伤害高),拉近时用灭天火(速度快)。
战:有人说战士是PK场上的主体力量?NO,那是因为用战的人多,因为只能近战的限制性战士最多只能做做肉盾。战士攻高血多,但别种职业应该没有人会笨到与几个战士对峙,战士耗血量大,一开打就要不停喝水,持久能力差。只要有两个法师就能打的战无还手之力。当是战士只要能接近对方就能造成巨大伤害,住要还是要靠法师的掩护下牵制住对方。
道:战场上真正的多面手,拥有远程魔法,补血魔法,以及招唤护位。本身血量不少加上辅助魔法无论任何时候都很难死掉。特别是22级的幽灵盾,25级的神圣甲。一个队伍可以没有战,但不可无道啊~感觉传奇里这种应当类似于祭司的职业被强化不少。
还有需要注意几点的是:团P时大家一惯的作风就是瞄住一人集中力量PK。但如果对方是较有经验的老手不停的躲避吸引住火力,我方的法师有可能就要被K啦~
有时太多的人PK一人反而会自绊手脚。
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