需求
- 如何判断一堆不重复的字符串是否以某个前缀开头?
- 用Set\Map存储字符串
- 遍历所有字符串进行判断
- 时间复杂度O(n)
- 有没有更优的数据结构实现前缀搜索?
Trie
- Trie 也叫做字典树、前缀树(Prefix Tree)、单词查找树
- Trie 搜索字符串的效率主要跟字符串的长度有关
- 假设使用 Trie 存储 cat、dog、doggy、does、cast、add 六个单词

接口设计
int size();
boolean isEmpty();
void clear();
boolean contains(String str);
void add(String str);
void remove(String str);
boolean starsWith(String prefix);
int size();
boolean isEmpty();
void clear();
boolean contains(String str);
V add(String str, V value);
V remove(String str);
boolean starsWith(String prefix)
这里提供两套接口,这里选择第二套。
代码实现
Node设计
private static class Node<V> {
HashMap<Character, Node<V>> children;
V value;
boolean word; // 是否为单词的结尾(是否为一个完整的单词)
}
clear get contains
public void clear() {
size = 0;
root = null;
}
public V get(String key) {
Node<V> node = findNode(key);
return node == null ? null :node.value;
}
public boolean contains(String key) {
return findNode(key) != null;
}
private Node<V> findNode(String key){
if(root == null) return null;
keyCheck(key);
Node<V> node = root;
int len = key.length();
for(int i = 0;i < len;i++) {
char c = key.charAt(i);
node = node.getChildren().get(c);
if(node == null) return null;
}
return node.word ? node : null;
}
private void keyCheck(String key) {
if (key == null || key.length() == 0) {
throw new IllegalArgumentException("key must not be empty");
}
}
private static class Node<V> {
HashMap<Character, Node<V>> children;
V value;
boolean word; // 是否为单词的结尾(是否为一个完整的单词)
public HashMap<Character, Node<V>> getChildren() {
return children == null ? (children = new HashMap<>()) : children;
}
}
findNode
方法遍历传递进来的key
的每个字符,然后从根节点出发拿到key
的某个字符有没有对应的节点,如果对应的节点是空就意味着不存在直接返回null,如果存在就进入下一个循环继续找,如果key
的每个字符都找完了,还是不为null
,就判断node
的节点是否是结束节点,是就返回该节点,否则返回null
。
get方法
public V add(String key, V value) {
keyCheck(key);
// 创建根节点
if (root == null) {
root = new Node<>();
}
Node<V> node = root;
int len = key.length();
for(int i = 0;i < len;i++) {
char c = key.charAt(i);
Node<V> childNode = node.getChildren().get(c);
if(childNode == null) {
childNode = new Node<>();
node.getChildren().put(c, childNode);
}
node = childNode;
}
if (node.word) { // 已经存在这个单词
V oldValue = node.value;
node.value = value;
return oldValue;
}
// 新增一个单词
node.word = true;
node.value = value;
size++;
return null;
}
startsWith方法
public boolean startsWith(String prefix) {
if(root == null) return false;
keyCheck(prefix);
Node<V> node = root;
int len = prefix.length();
for(int i = 0;i < len;i++) {
char c = prefix.charAt(i);
node = node.getChildren().get(c);
if(node == null) return false;
}
return true;
}
代码调整
这里将Node
类的getChildren
方法去掉
private static class Node<V> {
HashMap<Character, Node<V>> children;
V value;
boolean word; // 是否为单词的结尾(是否为一个完整的单词)
}
public V get(String key) {
Node<V> node = findNode(key);
return node == null && node.word ? node.value : null;
}
public boolean contains(String key) {
Node<V> node = findNode(key);
return node != null && node.word;
}
public V add(String key, V value) {
keyCheck(key);
// 创建根节点
if (root == null) {
root = new Node<>();
}
Node<V> node = root;
int len = key.length();
for(int i = 0;i < len;i++) {
char c = key.charAt(i);
boolean emptyChildren = node.children == null;
Node<V> childNode = emptyChildren ? null : node.children.get(c);
if(childNode == null) {
childNode = new Node<>();
node.children = emptyChildren ? new HashMap<>() : node.children;
node.children.put(c, childNode);
}
node = childNode;
}
if (node.word) { // 已经存在这个单词
V oldValue = node.value;
node.value = value;
return oldValue;
}
// 新增一个单词
node.word = true;
node.value = value;
size++;
return null;
}
public boolean startsWith(String prefix) {
return findNode(prefix) != null;
}
private Node<V> findNode(String key){
if(root == null) return null;
keyCheck(key);
Node<V> node = root;
int len = key.length();
for(int i = 0;i < len;i++) {
if (node == null || node.children == null || node.children.isEmpty()) return null;
char c = key.charAt(i);
node = node.children.get(c);
}
return node;
}
remove方法
为了实现remove
方法,我们可以在Node类里增加character
字段和构造方法
private static class Node<V> {
Node<V> parent;
HashMap<Character, Node<V>> children;
Character character;
V value;
boolean word; // 是否为单词的结尾(是否为一个完整的单词)
public Node(Node<V> parent) {
this.parent = parent;
}
}
public V remove(String key) {
// 找到最后一个节点
Node<V> node = findNode(key);
// 如果不是单词结尾,不用作任何处理
if(node == null || !node.word) return null;
size--;
V oldValue = node.value;
// 如果还有子节点
if (node.children != null && !node.children.isEmpty()) {
node.word = false;
node.value = null;
return oldValue;
}
// 如果没有子节点
Node<V> parent = null;
while ((parent = node.parent) != null) {
parent.children.remove(node.character);
if (parent.word || !parent.children.isEmpty()) break;
node = parent;
}
return oldValue;
}
总结
- Trie 的优点:搜索前缀的效率主要跟前缀的长度有关
- Trie 的缺点:需要耗费大量的内存,因此还有待改进
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