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LinkedList的局限

LinkedList的局限

作者: 王帅199207 | 来源:发表于2018-06-22 18:01 被阅读281次

    转自:阿里中间件团队博客

    java.util.LinkedList是双向链表,这个大家都知道,比如Java的基础面试题喜欢问ArrayList和LinkedList的区别,在什么场景下用。大家都会说LinkedList随机增删多的场景比较合适,而ArrayList的随机访问多的场景比较合适。更进一步,我有时候会问,LinkedList.remove(Object)方法的时间复杂度是什么?有的人回答对了,有的人回答错了。回答错的应该是没有读过源码。

    理论上说,双向链表的删除的时间复杂度是O(1),你只需要将要删除的节点的前节点和后节点相连,然后将要删除的节点的前节点和后节点置为null即可,

    //伪代码
    node.prev.next=node.next;
    node.next.prev=node.prev;
    node.prev=node.next=null;
    

    这个操作的时间复杂度可以认为是O(1)级别的。但是LinkedList的实现是一个通用的数据结构,因此没有暴露内部的节点Entry对象,remove(Object)传入的Object其实是节点存储的value,这里还需要一个查找过程:

        /**
         * Removes the first occurrence of the specified element from this list,
         * if it is present.  If this list does not contain the element, it is
         * unchanged.  More formally, removes the element with the lowest index
         * {@code i} such that
         * <tt>(o==null&nbsp;?&nbsp;get(i)==null&nbsp;:&nbsp;o.equals(get(i)))</tt>
         * (if such an element exists).  Returns {@code true} if this list
         * contained the specified element (or equivalently, if this list
         * changed as a result of the call).
         *
         * @param o element to be removed from this list, if present
         * @return {@code true} if this list contained the specified element
         */
        public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            } else {
                //查找节点Entry
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item)) {
                        //删除节点
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    

    删除节点的操作就是刚才伪代码描述的:

        /**
         * Unlinks non-null node x.
         */
        E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            final E element = x.item;
            final Node<E> next = x.next;
            final Node<E> prev = x.prev;
    
            if (prev == null) {
                first = next;
            } else {
                prev.next = next;
                x.prev = null;
            }
    
            if (next == null) {
                last = prev;
            } else {
                next.prev = prev;
                x.next = null;
            }
    
            x.item = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    

    因此,显然,LinkedList.remove(Object)方法的时间复杂度是O(n)+O(1),结果仍然是O(n)的时间复杂度,而非推测的O(1)复杂度。最坏情况下要删除的元素是最后一个,你都要比较N-1次才能找到要删除的元素。

    既然如此,说LinkedList适合随机删减有个前提,链表的大小不能太大,如果链表元素非常多,调用remove(Object)去删除一个元素的效率肯定有影响,一个简单测试,插入100万数据,随机删除1000个元素:

            final List<Integer> list = new LinkedList<>();
            final int count = 1000000;
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                list.add(i);
            }
            final Random rand = new Random();
            long start = System.nanoTime();
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            //这里要强制转型为Integer,否则调用的是remove(int)
                list.remove((Integer) rand.nextInt(count));
            }
            System.out.println((System.nanoTime() - start) / Math.pow(10, 9));
    

    在我的机器上耗时2s左右,注意到上面的注释,产生的随机数强制转为Integer对象,否则调用的是 remove(int)方法,而非remove(Object)。如果我们调用remove(int)根据索引来删除:

    for(int i=0;i<1000;i++){
        list.remove(rand.nextInt(list.size()-1));
    }
    

    随机数范围要递减,防止数组越界,换成remove(int)效率提高不少,但是仍然需要1秒左右(包括了随机数产生开销)。这是因为 remove(int)的实现很有技巧,它首先判断索引位置在链表的前半部分还是后半部分,如果是前半部分则从head往前查找,如果在后半部分,则从 head往后查找(LinkedList的实现是一个环):

        /**
         * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
         */
        Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
    
            if (index < (size >> 1)) {
                //前一半,往前找
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
                //后一半,往后找
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }
        }
    

    最坏情况下要删除的节点在中点左右,查找的次数仍然达到n/2次,但是注意到这里没有比较的开销,并且比remove(Object)最坏情况下n次查找还是好很多。

    总结下,LinkedList的两个remove方法,remove(Object)和remove(int)的时间复杂度都是O(n),在链表元素很多并且没有索引可用的情况下,LinkedList也并不适合做随机增删元素。在对性能特别敏感的场景下,还是需要自己实现专用的双向链表结构,真正实现 O(1)级别的随机增删。更进一步,jdk5引入的ConcurrentLinkedQueue是一个非阻塞的线程安全的双向队列实现,同样有本文提到的问题,有兴趣可以测试一下在大量元素情况下的并发随机增删,效率跟自己实现的特定类型的线程安全的链表差距是惊人的。

    题外,ArrayList比LinkedList更不适合随机增删的原因是多了一个数组移动的动作,假设你删除的元素在m,那么除了要查找m次之外,还需要往前移动n-m-1个元素。

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