简述
Swift是一种支持多编程范式和编译式的编程语言,是用来撰写macOS/OS X、iOS、watchOS和tvOS的语言之一。 2014年,其在苹果开发者年会(WWDC)发布。设计Swift时,苹果公司有意让Swift与Objective-C共存在苹果公司的操作系统上。
历史
- 2010年7月,苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳开始着手 Swift 编程语言的设计工作,以一年时间,完成基本架构后,他领导了一个设计团队大力参与其中。
- 2014年6月发表, Swift大约历经4年的开发期。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,而且明显优于Objective-C语言。Swift以LLVM编译,可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能即时显示出其运行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多理念的启发。
- 2015年6月8日,苹果于WWDC2015上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。
- 2015年12月3日,苹果宣布开源swift,并支持Linux,苹果在新网站swift.org和托管网站Github上开源了swift,但苹果的app store并不支持开源的swift,只支持苹果官方的swift版本,官方版本会在新网站swift.org上定期与开源版本同步。
类似 Objective-C之处
- 基本数值类型(numeric types)大致相同 (例如Int, UInt, Float, Double)
- 大量的C 运算对象被移出Swift, 但又引入一些新运算对象。
大括号被用于组群陈述(group statements)。 - 变量之赋值使用等于符号, 但比较则使用“连续两个等于”(==)运算对象。还有一个新的运算对象,“连续三个等于”(===)被用来判断常量或变量之间是否为同一对象之实例(instance)。
- 中括号([], Square brackets)用于数组的表示, 宣告阵例之后, 可以指派索引值(index)来进行元素(element)之访问。
- 控制陈述(control statement), for, while, if, switch 与Objective-C都十分类似, 但有延伸功能, 像是 for in 用于集合(collection)的轮询,switch 还可以接受非整数的cases条件值, 诸如此类。
不同于 Objective-C之处
- 陈述句(statement)不须再使用分号(;)做为结束,但分号还是可以在一行以内作为两个以上陈述的分隔。
- 头文件(Header files)不再需要。
- 注解方式 /* ... */ 可以为嵌套(nested)注解,意思是指注解内可以再有注解,过去有些C或C++编译器不支持嵌套注解。
- 强类型
- 类型推论或隐含类型(Type inference)
- 支持泛型编程。
- 函数为第一等类型(first-class object),这意味着函数可以作为其他函数的参数与返回值。
- 运算对象可在类别内重新定义 (运算对象重载),可以生成新的运算对象。
- 字符串全方面支持 Unicode,某些字符甚至可以成为语言的名称。
- 许多C语言家族过去恶名昭彰的怪语法(error-prone behaviors)也被改变:
- 不再存在指针。
- 指派(Assignments)不再回传值,正确写法是 if (i==0) ,一般容易误写成 if (i=0) 会造成编译时期错误(compile-time error)。
- 在switch 的区块内不需要再使用 break 叙述句。另外,case后面都需要有可执行的代码(C或C++可连续使用多个case而不需要额外的代码),否则会发生编译错误。
- 变量和常量都要被初始化,而且数组(array)的界限也要确认清楚。
- 溢出(overflows)的问题。C语言没有强制整数类型(signed integers)的界限,常常在运行时间发生问题。Swift可以通过整数类型的max或min属性获取最大值或最小值。
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