PHP 设计模式---原型模式

作者: 程序员祝融 | 来源:发表于2017-06-14 09:48 被阅读139次

    原型模式(Prototype Pattern):与工厂模式类似,都是用来创建对象的。利用克隆来生成一个大对象,减少创建时的初始化等操作占用开销

    为什么需要原型模式

    1,有些时候,我们需要创建多个类似的大对象。如果直接通过new对象,开销很大,而且new完还得进行重复的初始化工作。可能把初始化工作封装起来的,但是对于系统来说,你封不封装,初始化工作还是要执行。
    2,原型模式则不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone这个原型对象来创建新的对象,这样就免去了重复的初始化工作,系统仅需内存拷贝即可。

    <?php
    /**
    * 原型模式
    *
    * @author webff
    */
    /**
    
    //声明一个克隆自身的接口
    interface Prototype {
        function copy(); 
    }   
    
    //产品要实现克隆自身的操作
    class Student implements Prototype {
        //简单起见,这里没有使用get set
        public $school;
        public $major;
        public $name;
    
        public function __construct($school, $major, $name) {
            $this->school = $school;
            $this->major = $major;
            $this->name = $name;
        }
    
        public function printInfo() {
            printf("%s,%s,%sn", $this->school, $this->major, $this->name);
         }
    
        public function copy() {
            return clone $this;
        }
    }
    
    $stu1 = new Student('清华大学', '计算机', '张三');
    $stu1->printInfo();
    
    $stu2 = $stu1->copy();
    $stu2->name = '李四';
    $stu2->printInfo();
    
    ?>
    

    这里可以看到,如果类的成员变量非常多,如果由外部创建多个新对象再一个个赋值,则效率不高代码冗余也容易出错,通过原型拷贝复制自身再进行微小修改就是另一个新对象了。

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