昨天发布会一结束,OS X 10.11的GM版本和iOS9的GM版本以及Xcode7都放出来了,我第一时间升级体验了一下,UI测试是这次升级的一个亮点部分,于是怀着激动的心情来把玩一下UI测试。
看了视频,大体和我想象中的差不多,UI 测试是通过录制脚本来进行测试,
UI测试是基于Apple自家的XCtest的 增加了很多UI方面的API
最低要求
iOS 9
OS X 10.11
测试流程
首先开始录制模式,然后我们在程序中点啊点的,Xcode会把我们的动作转成代码在测试中,然后我们可以对生成的代码进行修改,加上我们自己的逻辑,最好执行测试,程序会按照我们预设的脚本依次来执行下去。
这列涉及到三个新的类
- XCUIApplication
- XCUIElement
- XCUIElementQuery
启动程序 - XCUIApplication
这是从来启动程序用的。通过[[XCUIApplication alloc] init]
然后调用 launch
来启动。如果你添加了UI Test的Target到你的程序中,你可以在里面看到最简单的模板。
XCUIApplication *app = [[XCUIApplication alloc] init];
[app launch];
查找元素 - XCUIElementQuery
这是一个非常重要的类用于查找元素。也是在UI测试中用的最多的一个。通过它可以来找到界面中的所有元素,这个和html里面的DOM很相似。
XCUIElementQuery *tabBarsQuery = [[XCUIApplication alloc] init].tabBars;
查找的方式有很多,可以通过顺序来查找,也可以通过特征来查找。甚至可以通过NSPredicate
。所以查找的功能非常强大。
元素 - XCUIElement
Elements are objects encapsulating the information needed to dynamically locate a user interface. element in an application. Elements are described in terms of queries seealso XCUIElementQuery.
从文档中可以看出这个是包装UI中的组件用于动态的定位界面中的元素。
通过XCUIElementQuery
我们可以精确的定位到每一个组件,拿到了元素以后我们就可以对它进行一些操作,比如在iOS
下我们可以进行tap
,pressForDuration:
, swipeUp
, twoFingerTap
等操作,另外在OS X
上还可以有click
操作。
现在来用简单的代码说明一下。
我们来创建一个简单的工程。
XCUIElementQuery *tabBarsQuery = [[XCUIApplication alloc] init].tabBars;
XCUIElement *secondButton = tabBarsQuery.buttons[@"Second"];
[secondButton tap];
XCUIElement *firstButton = tabBarsQuery.buttons[@"First"];
[firstButton tap];
[secondButton tap];
[firstButton tap];
[secondButton tap];
上面首先找到tabBar,然后在tabBar中找到first和second两个按钮。
tap方法就用来模拟点击事件。(OSX下用的是click)
以上代码就可以实现两个tab的来回切换的测试。
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