教室里,总有这种面貌:别人在玩儿的时候,成绩好的同学还在学习;别人在赶作业的时候,成绩好的同学已经开启了小灶。更可怕是,这些成绩好的同学从来不多需要老师的督促。
这是为什么呢?
引发人行为的驱动力有三种:生存本能、奖励和惩罚、内在欲望
渴了会想喝水,饿了会想吃饭。奖励能促进行为,惩罚能抑制。但奖惩也不时时有用。
曾有一时,我在班里设置了个小组竞赛机制,大抵是最后一组给第一组奖励。想来也是奖罚分明,可几轮过去以后,我发现这个机制并没有达到我想的:组内互帮互助,组间竞争激励的效果。同学们都只是为了奖惩而奖惩。
怎么会这样呢?后来我明白了,奖惩只能是辅助,若想通过奖惩来达到某个目的是非常难的,除非是极端强的奖和惩,如中五百万或者坐牢等。
那怎么办呢,就没办法了吗?还有一招主招:唤醒他的内在欲望了→心之所向,所向披靡。
为什么那么多人沉迷于游戏?
因为很多人在那里能找到成就感愉悦感。
为什么以前游戏女孩子没啥人玩儿,王者荣耀却招来一大波忠实女粉?
因为以前游戏对女孩子来说要么太丑太暴力,要么难度太高,怎么玩儿都玩儿不溜啊。而现在,王者简单好学还能玩儿,那就开黑去咯~
为什么成绩好的同学天天学不觉得多累,成绩不好的做两道题目就想睡觉?
因为成绩不好做不来,没成就感还满满挫败感啊,你说这特么能有学习的内在欲望吗!
话不多说,那到底怎么可以唤醒学生学习的内在欲望呢?要充分利用外界刺激。
Tips:
001 自主
让他能最大程度的决定自己做什么、怎么做、什么时候做,更容易激发内在动力。人总是愿意做一些自己有决定权的事,而不是时刻被赶着走着。
002 专精
让他能全神贯注地投入到学习中。环境方面尽可能减少干扰;内容方面,帮助他适时调整自己的学习难度,觉得乏味就增加难度,觉得强度大就减轻负担,直到刚刚感觉“有点挑战”为止。此时,最易投入。
003 利他
树立正确的学习初心。学习不应该是为了应付作业,讨好父母,拿到毕业证。
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