LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
个人理解是:LiveData是一种带观察者的数据结构,且该对象关联的当前的对象的Context 所以能根据页面的生命周期处理数据
生命周期.png
优势:
-
确保界面符合数据状态 :
观察者模式下能保证数据更新 -
不会发生数据泄露
绑定了Lifecycle对象页面销毁后会自动清理 -
不会因 Activity 停止而导致崩溃
-
不再需要手动处理生命周期
如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。 -
数据始终保持最新状态
如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据。 -
共享资源
您可以使用单例模式扩展LiveData
对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们。LiveData
对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察LiveData
对象。如需了解详情,请参阅扩展 LiveData。
使用:
1.引用
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.4.0"
2.创建LiveData对象
LiveData 是一种可用于任何数据的封装容器,其中包括可实现 Collections
的对象,如 List
。LiveData
对象通常存储在 ViewModel
对象中,并可通过 getter 方法进行访问,如以下示例中所示:
package com.wu.material.viewmodel
import androidx.lifecycle.LiveData
import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import androidx.lifecycle.ViewModel
/**
* @author wkq
*
* @date 2022年02月08日 10:37
*
*@des LiveData 对象
*
*/
class LiveDataDemoModel : ViewModel() {
var livadata = MutableLiveData<String>()
fun getLivedata(): LiveData<String> {
return livadata
}
}
注意:
请确保用于更新界面的 LiveData 对象存储在ViewModel 对象中,而不是将其存储在 Activity中,原因如下:
- 避免 Activity 和 Fragment 过于庞大。现在,这些界面控制器负责显示数据,但不负责存储数据状态。
- 将 LiveData 实例与特定的 Activity 或 Fragment 实例分离开,并使 LiveData 对象在配置更改后继续存在
3.观察 LiveData 对象
在大多数情况下,应用组件的 onCreate()
方法是开始观察 LiveData 对象的正确着手点,原因如下:
- 确保系统不会从 Activity 或 Fragment 的
onResume()
方法进行冗余调用。 - 确保 Activity 或 Fragment 变为活跃状态后具有可以立即显示的数据。一旦应用组件处于
STARTED
状态,就会从它正在观察的LiveData
对象接收最新值。只有在设置了要观察的LiveData
对象时,才会发生这种情况。
通常,LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新,并且仅发送给活跃观察者。此行为的一种例外情况是,观察者从非活跃状态更改为活跃状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非活跃状态更改为活跃状态,则只有在自上次变为活跃状态以来值发生了更改时,它才会收到更新。
以下示例代码说明了如何开始观察 LiveData 对象:
package com.wu.material.activity.livedata
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import androidx.lifecycle.Observer
import com.wu.material.R
import com.wu.material.databinding.ActivityLivedataBinding
import com.wu.material.viewmodel.LiveDataDemoModel
/**
* @author wkq
*
* @date 2022年02月08日 10:31
*
*@des
*
*/
class LiveDataActivity : AppCompatActivity() {
var binding: ActivityLivedataBinding? = null
var liveData: LiveDataDemoModel?=null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityLivedataBinding>(
this,
R.layout.activity_livedata
)
//创建LiveData
liveData= LiveDataDemoModel()
//注册观察
liveData!!.getLivedata().observe(this,object :Observer<String>{
override fun onChanged(t: String?) {
//接收数据 页面变化
binding!!.tvContent.text=t
}
})
initView()
}
private fun initView() {
binding!!.btChange.setOnClickListener {
//数据更改
liveData!!.livadata.value="更改了数据"
}
}
}
4.更新 LiveData 对象
LiveData 没有公开可用的方法来更新存储的数据。MutableLiveData
类将公开 setValue(T)
和 postValue(T)
方法,如果您需要修改存储在 LiveData
对象中的值,则必须使用这些方法。通常情况下会在 ViewModel
中使用 MutableLiveData
,然后 ViewModel
只会向观察者公开不可变的 LiveData
对象。
设置观察者关系后,您可以更新 LiveData
对象的值(如以下示例中所示),这样当用户点按某个按钮时会触发所有观察者:
binding!!.btChange.setOnClickListener {
//数据更改
liveData!!.livadata.value="更改了数据"
}
注意:
您必须调用 setValue(T)
方法以从主线程更新 LiveData
对象。如果在工作器线程中执行代码,您可以改用 postValue(T)
方法来更新 LiveData
对象。
总结
简单实现了LiveData 创建model 设置监听 变化数据,深入内容,待学习了更深入再写.
*写作不容易,且赞且珍惜!!!*
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