背景
MacOS FFmpeg的安装:
https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/macOS
brew 安装:
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
使用brew安装ffmpeg:
brew install ffmpeg
推荐的编译选项:
brew install ffmpeg --with-fdk-aac --with-tools --with-freetype --with-libass --with-libvorbis --with-libvpx --with-x265
升级:
brew update && brew upgrade ffmpeg
第一次运行产生的文件依赖:
编译完成
本篇记录内容
介绍ffmpeg处理一个视频文件的简单流程,打开视频文件并解码,取出关键帧,保存到本地文件中。结果是一张一张的图片
1. 初始化ffmpeg
av_register_all();
avformat_network_init(); // 播放流媒体文件时才需要,本地文件不需要
avcodec_register_all();
2. 打开媒体文件
一个视频文件的基本信息:
- 是否包含视频、音频
- 码流的封装格式
- 视频的编码格式,用于初始化视频解码器
- 音频的编码格式,用于初始化音频解码器
- 视频的分辨率、帧率、码率,用于视频的渲染。
- 音频的采样率、位宽、通道数,用于初始化音频播放器。
- 码流的总时长,用于展示、拖动 Seek。
- 其他 Metadata 信息,如作者、日期等,用于展示。
avformat_open_input
这个函数主要负责服务器的连接和码流头部信息的拉取,在ffmpeg中使用这个函数来打开媒体文件:
// Open video file
if(avformat_open_input(&pFormatCtx, fileName, NULL, NULL)!=0)
return -1; // Couldn't open file
avformat_find_stream_info
: 用来处理媒体信息的探测和分析工作。 av_dump_format
:负责将ffmpeg得到的媒体信息打印出来
// Retrieve stream information
if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)<0)
return -1; // Couldn't find stream information
// Dump information about file onto standard error
av_dump_format(pFormatCtx, 0, fileName, 0);
av_dump_format输出的文件信息:
由此可见经过avformat_find_stream_info
的处理能够得媒体的封装格式,总时长,流信息,metaData,码率,帧率,编码格式等信息。
3. 打开一路视频流
pFormatCtx->streams
是一个 AVStream 指针的数组,里面包含了媒体资源的每一路流信息,数组的大小为 pFormatCtx->nb_streams
, 根据类型AVMEDIA_TYPE_VIDEO
我们可以取出视频流在nb_streams 中的index。
videoStream=-1;
for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStream=i;
break;
}
if(videoStream==-1)
return -1; // Didn't find a video stream
4. 打开解码器
- 从
AVStream
中得到AVCodecContext
- 根据
AVCodecContext
的codec_id 得到AVCodec
- 调用
avcodec_open2
打开解码器
// Get a pointer to the codec context for the video stream
pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
// Find the decoder for the video stream
pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if(pCodec==NULL) {
fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
return -1; // Codec not found
}
// Open codec
if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, &optionsDict)<0)
return -1; // Could not open codec
5. 创建一个AVFrame 存放RGB数据
- 创建一个
AVFrame
:pFrameRGB - 获取格式为
PIX_FMT_RGB24
,宽为pCodecCtx->width
,高为pCodecCtx->height
的数据在内存中所占的大小numBytes - 使用
av_malloc
申请一块内存 - 使用
avpicture_fill
填充 pFrameRGB
// Allocate an AVFrame structure
pFrameRGB=av_frame_alloc();
if(pFrameRGB==NULL)
return -1;
// Determine required buffer size and allocate buffer
numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height);
buffer=(uint8_t *)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t));
// Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB
// Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset
// of AVPicture
avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24,
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
6. 解码
- 使用函数
av_read_frame
对视频进行解封装操作 -
avcodec_decode_video2
进行解码操作,解码出来的数据存放在pFrame中,ffmpeg解码出来的数据一般为YUV格式的数据 - 需要调用
sws_scale
把 YUV格式的数据转化为RGB24类型,并存放到pFrameRGB中
while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) {
// Is this a packet from the video stream?
if(packet.stream_index==videoStream) {
// Decode video frame
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,
&packet);
// Did we get a video frame?
if(frameFinished) {
// Convert the image from its native format to RGB
sws_scale
(
sws_ctx,
(uint8_t const * const *)pFrame->data,
pFrame->linesize,
0,
pCodecCtx->height,
pFrameRGB->data,
pFrameRGB->linesize
);
// Save the frame to disk
if(++i<=100)
SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
i);
}
}
// Free the packet that was allocated by av_read_frame
av_free_packet(&packet);
}
7. 文件储存到本地
void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame) {
FILE *pFile;
char szFilename[32];
int y;
// Open file
// 字符串格式化命令,主要功能是把格式化的数据写入某个字符串中。sprintf 是个变参函数。
sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", iFrame);
pFile=fopen(szFilename, "wb");
if(pFile==NULL)
return;
// Write header
fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);
/* Write pixel data
size_t fwrite(const void* buffer, size_t size, size_t count, FILE* stream);
注意:这个函数以二进制形式对文件进行操作,不局限于文本文件
返回值:返回实际写入的数据块数目
(1)buffer:是一个指针,对fwrite来说,是要获取数据的地址;
(2)size:要写入内容的单字节数;
(3)count:要进行写入size字节的数据项的个数;
(4)stream:目标文件指针;
返回值 返回实际写入的数据项个数count。
*/
for(y=0; y<height; y++)
fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);
// Close file
fclose(pFile);
}
编译执行
使用xcode运行后,最终在xx/ffmpeg_tutorial/DerivedData/Build/Products/Debug
目录下生成了100张视频关键帧的图片
参考Demo:https://github.com/zjunchao/ffmpeg_tutorial/tree/master/tutorial01
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