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【极客班】《c++面向对象高级编程下第一周》学习笔记

【极客班】《c++面向对象高级编程下第一周》学习笔记

作者: 无心浪子 | 来源:发表于2016-08-03 19:16 被阅读0次

    这门课主要偏重于泛型编程(generic programming)以及底层对象模型(this,vptr,vtbl,多态(polymorphism)等)。

    首先提到的类成员函数是转换函数(conversion function)和隐式单参数构造函数(non-explicit one argument constructor).如讲义中提到的下面例子:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    class Fraction

    {

    public:

    Fraction(int num, int den = 1)

    : m_numerator(num), m_denominator(den) {

    if(m_denominator != 0)

    {

    int gcd_val = gcd(m_numerator, m_denominator);

    if(gcd_val != 1)

    {

    m_numerator = m_numerator / gcd_val;

    m_denominator = m_denominator / gcd_val;

    }

    }

    }

    #if 1

    operator double() const {

    return (double)(m_numerator/m_denominator);

    }

    #endif

    static int gcd(int a, int b)

    {

    if(b == 0)

    return a;

    else

    return gcd(b, a%b);

    }

    Fraction operator+(const Fraction& f) {

    return Fraction(m_numerator * f.m_denominator + m_denominator * f.m_numerator, m_denominator * f.m_denominator);

    }

    friend ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& f);

    private

    int m_numerator; //分子

    int m_denominator; //分母

    };

    ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& f)

    {

    os << f.m_numerator << '/' << f.m_denominator;

    return os;

    }

    int main(void)

    {

    Fraction f1(3,5);

    Fraction f2 = f1 + 4;

    cout << f1 << " " << f2 << endl;

    return 0;

    }

    这个类中double()是conversion function,此处构造函数是隐式单参数构造函数。

    这种情况下,有可能将将f转换成double,然后将得到double与4相加,得到结果转换成Fraction.也可能对4使用构造函数转换成Fraction,然后将f和构造生成的Fraction对象相加,将最终结果赋给f2.这时候会产生二义性。编译时有下面的错误信息:

    error: use of overloaded operator '+' is ambiguous (with operand types 'Fraction' and 'int')

    如果将double()函数的定义注释掉就可以正常编译执行,并能得到下面输出信息:

    3/5 23/5

    另一个有趣的类是智能指针(shared_ptr、unique_ptr等),智能指针是像指针的类,其定义如下:

    template <class T>

    {

    public:

        T& operator*() const { return *px; }

        T* operator->() const { return px; }

        shared_ptr(T* p) : px(p) {}

    private:

        T *px;

    ....

    }

    struct Foo

    {

    ...

        void method(void) {...}

    };

    shared_ptr<Foo> sp(new Foo);

    Foo f(*sp);

    sp->method();

    对于这里的sp对象调用*或者->,实际作用的是该对象内的指针成员变量px.

    另外sp->method()中sp->对应于px,那么貌似px后直接跟随method(),感觉会有奇怪。而事实上sp后会一直带有隐式的->,所以仍可以调用px->method函数。

    还有一个比较有趣的是迭代器对象,例如__list_iterator对象如下:

    template<class T, class Ref, class Ptr>

    struct __list__iterator {

      typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

      typedef Ptr pointer;

      typedef Ref reference;

      typedef __list__node<T>* link_type;

      link_type node;

      reference operator*() const { return (*node).data; }

      pointer operator->() const { return &(operator*()); }

      self & operator++ () { node = (link_type)((*node).next); return *this; } //后置++操作符

      self operator++(int) { self tmp = *this; ++*this; return tmp; } //前置++操作符

    };

    template<class T>

    struct __list__node{

      void *prev;

      void *next;

      T data;

    };

    list<Foo>::iterator ite;

    *ite;

    ite->method();

    //相当于调用(&(*node).data)->method();

    //相当于调用(*node).data.method()

    另外有意思的一种类是类似于函数的类(function-like class),一个简单的小例子,代码如下:

    #includeusing namespace std;

    class A

    {

    public:

    A(int m=0,int n=0):x(m), y(n) {}

    int operator()()

    {

    return x + y;

    }

    int operator()(int z)

    {

    return x + y + z;

    }

    int operator() (int z, int r)

    {

    return x + y + z + r;

    }

    private:

    int x;

    int y;

    };

    int main(void)

    {

    A a(3,4);

    cout << a() << endl;

    cout << a(2) << endl;

    cout << a(2,3) << endl;

    return 0;

    }

    在使用时可以创建对象,然后像使用函数一样给这个对象传递参数,就会调用重载()的函数。

    这节课中提到模板类重载()操作符的情况,课堂中提到下面例子:

    template <class T>

    struct identity {

    const T& operator()(const T& x) const { return x; }

    };

    template <class T>

    {

    struct plus T operator() (const T&x, const T& y) const { return x + y; }

    };

    这两个模板类在重载()操作符时会隐含的用到下面这两个特殊的基类:

    template <class Arg, class Result> struct unary_function{

      typedef Arg_argument_type;

      typedef Result result_type;

    };

    template <class Arg1, class Arg2, class Result> struct binary_function {

      typedef Arg1 first_argument_type;

      typedef Arg2 second_argument_type;

      typedef Result result_type;

    };

    这两个基类参数分别为1个或者2个。

    我查看了STL网页上关于Functors 的介绍,这里面提到,所有的函数、函数指针以及重载()操作符的类都可以被称为functor(或者function object)。而在STL算法中functor只需要零个、一个或者两个参数,分别用generator、unary_function、binary_function,这三个functor对应于函数f(), f(x)和f(x,y).

    另外,有趣的是,c++11中认为unary_function和binary_function已经过时了,不建议使用,貌似c++标准委员会建议c++17将它们删除,stackoverflow上面有讨论的页面 ,不过我没看懂。

    课堂中还讲到namespace,写个测试小函数:

    #includeusing namespace std;

    namespace yy1

    {

    int sum(const int& x,const int& y)

    {

    return x + y;

    }

    }

    int main(void)

    {

    cout << yy1::sum(4,5) << endl;

    return 0;

    }

    还讲到了类模板和函数模板。

    类模板定义如下:

    template <typename T>

    class Point

    {

      public:

        Point(T m = 0, T n = 0):x(m), y(n) {}

        T DistanceFromOrigin() {return sqrt(x * x + y * y); }

      private:

        int x;

        int y;

    };

    使用方式如下:

    Point<double> p(3,4);

    而函数模板定义如下:

    template <class T> inline const T& min(const T& a, const T&b)

    {

      return b < a ? b : a;

    }

    在使用min函数时,会对T的类型进行推导。

    另外还有类成员函数模板,其用法跟函数模板类似。

    对于模板,还可以用template specialization,讲义中提到下面的例子:

    template <class key>

    struct hash {};

    template<> struct hash<char> {

      size_t operator()(char x) const { return x; }

    };

    template<> struct hash<int> {

      size_t operator()(int x) const { return x; }

    };

    还有部分特例化(partial specialization),讲义中例子如下;

    template <typename T, typename Alloc=...> class vector

    {

      ...

    };

    template <typename Alloc = ...>  class vector<bool, Alloc>

    { ... }

    还有比较有趣的模板模板参数(template template parameter), 看下面例子:

    template<typename T, template<typename T> class SmartPtr>

    class XCls

    {

      private:

        SmartPtr<T> sp;

      public:

        XCls:sp(new T) {}

    };

    使用上面定义的例子如下:

    XCls<string, shared_ptr> p1;


    可以编写在程序中输出__cplusplus的值来判断当前使用的c++标准。

    我当前使用的是clang 3.4,如果使用默认编译选项,那么输出结果是199711 对应c++0x

    如果添加-std=c++11,那么输出结果是201103  对应c++11

    如果添加-std=c++1y,那么输出结果是201305.

    c++11中支持auto,可以自动推断变量类型,并且c++11支持范围操作,看下面例子:

    vector v = {1,2,3,4,5};

    for(auto item: v)

    cout << item << endl;

    另外,c++中,如果输出对象和reference的大小和地址,其值是相等的。

    但实际上reference应该是用指针来实现的。reference通常不直接定义,主要用于参数和返回类型。

    类之间的关系有继承(inheritance)和复合(composition)以及二者的结合。

    而其构造函数是从内到外执行,析构函数是从外到内执行。

    本节有一个有趣的习题,就是对象内存布局,看下面例子:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    class Base

    {

    int x;

    char y;

    public:

    void f1() const{

    cout << "f1" << endl;

    }

    virtual void g1() const {}

    };

    class Derived:public Base

    {

    char z;

    public:

    void s1() const{

    cout << "s1" << endl;

    }

    virtual void g1() const{}

    };

    int main(void)

    {

    Base b1,b2;

    b1.f1();

    Derived d1,d2;

    d1.s1();

    return 0;

    }

    对上面程序(名称为object_model.cpp)进行编译,:

    clang++ object_model.cpp  -g -o object_model

    nm 命令查看object_model,然后能找到其中几个函数地址:

    08048880 W _ZNK4Base2f1Ev

    08048950 W _ZNK4Base2g1Ev

    08048940 W _ZNK7Derived2g1Ev

    08048900 W _ZNK7Derived2s1Ev

    使用c++filt 对demange这几个函数名称,得到下面信息:

    mangled name       demangled name

    _ZNK4Base2f1Ev  Base::f1() const

    _ZNK4Base2g1Ev Base::g1() const

    _ZNK7Derived2g1Ev Derived::g1() const

    _ZNK7Derived2s1Ev Derived::s1() const

    使用gdb调试object_model,然后在main函数末尾处打断点:

    (gdb) p &b1

    $1 = (Base *) 0xffffced8

    (gdb) p &(b1.x)

    $2 = (int *) 0xffffcedc

    (gdb) p &(b1.y)

    $3 = 0xffffcee0 "p\211\004\b"

    (gdb) p b1.f1

    $4 = {void (const Base * const)} 0x8048880

    (gdb) p b1.g1

    $5 = {void (const Base * const)} 0x8048950

    (gdb) info vtbl b1

    vtable for 'Base' @ 0x8048a64 (subobject @ 0xffffced8):

    [0]: 0x8048950

    类似地,对b2也执行类似的操作,结果如下:

    (gdb) p &b2

    $6 = (Base *) 0xffffcec8

    (gdb) p &(b2.x)

    $7 = (int *) 0xffffcecc

    (gdb) p &(b2.y)$8 = 0xffffced0 "p\211\004\b\200\206\004\bd\212\004\b\364\277\200Ap\211\004\b"

    (gdb) p b2.f1

    $9 = {void (const Base * const)} 0x8048880

    (gdb) p b2.g1

    $10 = {void (const Base * const)} 0x8048950

    (gdb) info vtbl b2

    vtable for 'Base' @ 0x8048a64 (subobject @ 0xffffcec8):

    [0]: 0x8048950

    再分别打印b1和b2这两个变量:

    (gdb) p b1

    $12 = {_vptr$Base = 0x8048a64, x = 1098956788, y = 112 'p'}

    (gdb) p b2

    $13 = {_vptr$Base = 0x8048a64, x = 1098956788, y = 112 'p'}

    (gdb) p sizeof(b1)

    $14 = 12

    (gdb) p sizeof(b2)

    $15 = 12

    可以画出b1内存布局如下:          

    _______________                    ---------------------------(vtbl)        

    |  vptr(0x8048a64)          | --------> |        0x8048950   ()      |           

    ________________                  __________________      

    |  x (4 byte)                                      |

    __________________

    | y (1 byte)                            |

    ___________________

    |  padding(3 bytes)               |

    ___________________

    b2的vptr和vtbl中保存的值跟b1完全相等。但是x和y的地址完全不同。

    使用gdb打印d1和d2相关信息:

    (gdb) p &d1

    $16 = (Derived *) 0xffffceb8

    (gdb) p &(d1.x)

    $17 = (int *) 0xffffcebc

    (gdb) p &(d1.y)

    $18 = 0xffffcec0 "\001"

    (gdb) p d1.f1

    $19 = {void (const Base * const)} 0x8048880

    (gdb) p d1.s1

    $20 = {void (const Derived * const)} 0x8048900

    (gdb) p d1.g1

    $21 = {void (const Derived * const)} 0x8048940

    (gdb) info vtbl d1

    vtable for 'Derived' @ 0x8048a30 (subobject @ 0xffffceb8):

    [0]: 0x8048940

    (gdb) p &d2

    $22 = (Derived *) 0xffffcea8

    (gdb) p &(d2.x)

    $23 = (int *) 0xffffceac

    (gdb) p &(d2.y)

    $24 = 0xffffceb0 "\b\206\377\367`\235\004\b0\212\004\b\273\211\004\b\001"
    (gdb) p d2.f1

    $25 = {void (const Base * const)} 0x8048880

    (gdb) p d2.s1

    $26 = {void (const Derived * const)} 0x8048900

    (gdb) p d2.g1

    $27 = {void (const Derived * const)} 0x8048940

    (gdb) info vtbl d2

    vtable for 'Derived' @ 0x8048a30 (subobject @ 0xffffcea8):

    [0]: 0x8048940

    d1内存布局如下(12 bytes):

    _______________                    ---------------------------(vtbl)

    |  vptr(0x8048a30)        | --------> |        0x8048940  (Derived::g1())      |

    ________________                  __________________

    |  x    (4 bytes)                     |

    __________________

    | y         (1 bytes)                    |

    ___________________

    |  z       (1 byte)                    |

    ____________________

    |  padding(2 bytes)              |

    ___________________

    d2中vptr和vtbl的值也是完全相等的,但x、y和z的地址不相等。

    可以使用clang打印出对象的布局信息,使用下面命令(可能需要先将std以及cout注释掉):

    clang -cc1  -fdump-record-layouts object_model.cpp

    生成一个object_model.cpp.002t.class文件,里面有类似下面的信息(要先用c++filt对符号进行转换得到下面信息):

    Vtable for Base

    Base::vtable for Base: 3u entries

    0    (int (*)(...))0

    4    (int (*)(...))(& typeinfo for Base)

    8    Base::g1

    Class Base

    size=12 align=4

    base size=9 base align=4

    Base (0x7f23ee353a80) 0

    vptr=((& Base::vtable for Base) + 8u)

    Vtable for Derived

    Derived::vtable for Derived: 3u entries

    0    (int (*)(...))0

    4    (int (*)(...))(& typeinfo for Derived)

    8    Derived::g1

    Class Derived

    size=12 align=4

    base size=10 base align=4

    Derived (0x7f23ee353e70) 0

    vptr=((& Derived::vtable for Derived) + 8u)

    Base (0x7f23ee353ee0) 0

    primary-for Derived (0x7f23ee353e70)

    按照这个生成信息可以知道,clang 3.4采用4字节对齐,并且虚函数表中有三项:

    第一项是0

    第二项是其type info

    第三项才是其中的虚函数

    g++中也有类似命令:

    g++ -fdump-class-hierarchy object_model.cpp

    在review其它同学的笔记时,有提到new/delete和malloc/free的区别。new/delete在自由存储区,而malloc/free是在堆上,new/delete是类型安全的,而malloc/free不是类型安全。在c++中只应当使用new/delete,尽量不要使用malloc/free.虽然二者有free storage和堆的差别,但实际上跟编译器实现有关,可能这两个区域位于相同的区域,也可能位于不同的区域。关于二者的比较可以参看下面的文章:

    http://www.cnblogs.com/jiayouwyhit/archive/2013/08/06/3242124.html

    http://stackoverflow.com/questions/240212/what-is-the-difference-between-new-delete-and-malloc-free


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